Куб преобразования (Гринько) - страница 25

Так вот… Выгода клану это конечно хорошо. Когда тебе хорошо и миру хорошо — вдвойне отлично. Но есть нюансы. Вот ты, когда на ауке чего-то продаёшь, комиссию видел? Конечно, видел. А как думаешь, на что идёт эта комиссия?

Я тебя больше спрошу — почему пробуждаются только истинно разумные? Потому что именно они способны практиковать истинную медитацию. Тем самым генерируя эссенцию! Да, битвы важны, и мир за них вознаграждает кристаллами. Потому что иначе энергию поглотят враги и она всё равно пропадёт. Но хитрость в том, что поддержание Игры само по себе нуждается в энергии. За каждого игрока!

И истинно разумные, способные эту энергию генерировать, питают своё собственное бытие игроками! Те самые премиум-аккаунты. У игрока, чтобы оставаться полезным системе и сохранять к ней доступ, есть два пути — или быть полезным и добывать кристаллы в игре. Или генерировать эссенцию в реале, также вливая их в игру!

Так вот когда ты продаёшь на ауке что-то, то комиссия, её энергия, она поступает в первую очередь в тот сектор, откуда ты что-то продаёшь. Комиссия ведь взимается с продавца, и поступает она в сектор продавца. И что происходит, когда в секторе активизируется торговля и появляется избыток энергии? А?

Сектор начинает пробуждать больше игроков! Не только истинных разумных, а и просто тех, кто может быть полезен. У кого в чем-то талант, или способности, или они просто хороши в бою. Если появилась энергия для их поддержания, то и пробуждается игроков больше. Начиная с родных систем активных продавцов и далее расходясь по всем прилегающим.

Именно поэтому все так активны. Прибыль, конечно, тоже хорошо. Но главное — чем больше соратников, тем легче защищать свой дом. Чем активнее торговля, тем больше пробуждается новых игроков, а значит, и защитников. Фактически, система создаёт из обычных разумных — истинных разумных. Тех, кто способен генерировать энергию, а не только лишь поглощать.

Это сейчас ты можешь выбирать, участвовать в битвах или нет. Потому что система отправляет нас в отдаленные сектора, где нужна помощь. Всегда где-то идёт борьба и фарма на всех хватает. Но если прорыв откроется прямо тут, у нас. То все отправятся на битву, потому что в случае проигрыша, или если игроки из других секторов будут заняты, на отдыхе или ещё что. То проиграв, нашего сектора не станет.

Слышала, что у нашей галактики раньше был еще один рукав. Но это, по-моему, уже байки. Хотя кто знает…

Ну как минимум прорывы монстров в реальность даже на моей памяти в моем родном мире уже случались. Если их не останавливают игроки еще в проекциях разрывов пространства, то они попадают в реальный мир и там приходится сражаться с ними физическими методами, обычным оружием.