ЗМиМ Замок Волшебника III (Коваль) - страница 113

До обеда провозились с трофеями из ущелья, которых оказалось мало в части полезного и много в части количества. Скелеты и кадавры подарили нам груду железных, плохо прокованных клинков, но за счет количества, это решало все мои проблемы с металлом на ближайшие пару недель. С зомби ничем разжиться не удалось, но порадовали вампиры и личи: с первых получили неплохие клинки и бижутерию на силу и ловкость, а с личей жезлы, и бижутерию усиливающую магию. И пусть большая часть имела ограничения на нежить, это был товар, который можно обменять, если повезет, то и на равнозначный, благо торговля у нас развивалась. Больше всего мы получили с тела героя: клинок командира, дающего увеличение навыка капитана; шлем кавалериста, улучшающий атаку всадников, находящихся под прямым руководством героя (не знаю, зачем он был нежити, может просто из-за неплохих параметров к броне) и стяга наемника. Стяг увеличивал показатели выносливости, силы и ловкости на единицу, у юнитов имеющих первый и второй ранг находящихся в зоне действия. Ополченцы, крестьяне, пехотинцы и пикинеры, теперь у меня становились чуть живуче, некромант же, похоже, так усиливал скелетов. Помимо всего прочего, я нашел среди его вещей орден, на обычной веревке и непонятное, ссохшееся полено, но идентифицировать не удалось, что автоматически подразумевало ценность вещей.

Самое забавное, система, похоже, засчитала нам полноценное участие в сражении, и все, поголовно все, получили по два уровня, даже я. Причем, я не только получил уровни, но и поднял уровень у своего новоявленного побратима. в том числе получил парочку достижений и улучшил имеющееся:

— Выполнено скрытое задание — “Знакомство с соседями” — отыщите и организуйте контакт со всеми фракциями, граничащими с вами на момент снятия завесы. Награда: 1000 опыта, техническое заклинание: “динамичный обзор”. ~

— Получено достижение! «Ревнитель жизни I». Вы уничтожили армию нежити в три раза превышающую вашу, являющуюся антагонистом вашей расы. Все эффекты магии жизни срабатывают на 1 % результативнее против представителей нежити. ~

— Получено достижение! «Ревнитель жизни II». Вы уничтожили армию нежити в пять раз превышающую вашу, являющуюся антагонистом вашей расы. Все эффекты магии жизни срабатывают на 3 % результативнее против представителей нежити. ~

— Получено достижение! «Ревнитель жизни III». В вы уничтожили армию нежити в семь раз превышающую вашу, являющуюся антагонистом вашей расы. Все эффекты магии жизни срабатывают на 5 % результативнее против представителей нежити. ~