ЗМиМ Замок Волшебника (Коваль) - страница 4

Рост 1,5–1,85 м

Врожденное умение "эльфийская ловкость"

Врожденное умение "лесная дорога"

Ловкость +5 каждые 10 уровней

Очки здоровья снижены на 30 %

При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 25 повышений

Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 20 %.

Женский персонаж имеет врожденное умение "Обаяние"

Мужской персонаж имеет некий разрешенный лимит на нарушение эльфийских законов и правил

Зрение +5,

Слух + 5,

Штрафы магии смерти -5%,

Чёрной — 5 %,

Хаоса — 5 %,

Игрок начинает игру с репутационными штрафами с со всеми темными расами -10, нежить — 30

Думаю с человеческой кровью минусы немного срежутся, так что берем, не думаем.

Из умений моего класса выбираю Тайные тропы, что позволяют игроку и его юнитам быстрее путешествовать по миру, уменьшая время движения при полной раскачке на двадцать пять процентов. Для торговли быстрее оказаться в другом месте — одно из важнейших умений.

Далее требую распределения своих параметров и в появившемся окне с шестью ползунками, после непродолжительных действий у меня получилось следующее:

уровень 1

Сила: 2

Выносливость: 2

Ловкость: 11

Сила магии: 20

Устойчивость к откату: 10

Ментальная выносливость: 15

Здоровье: 150- 23 %=116

Мана 150.

+5 к маскировке в лесу

+5 ловкость за каждые 10 уровней

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +10 %) на 5 минут в час

Тайные тропы: Позволяют игроку и его юнитам быстрее путешествовать по миру, уменьшая время движения на 10 %.

Само собой меняю по своему разумению тело, в появившемся передо мной объемном изображении. Плечи я расширил, насколько мне было возможно для эльфа, добавил мышц, объема. Будучи крупного спортивного телосложения в реальности, ну до инвалидности разумеется, мне было не очень комфортно играть субтильных эльфов. Примесь человеческой крови отчасти компенсировала этот недостаток. А парнишка — заказчик, наверное, и порадуется всему этому рельефу. В инструкциях было сказано — внешность брать любую, все равно парнишка ее переделает, когда возьмется за управление, если она ему не понравится.

Далее, пошел выбор книжек умений.

Первым делом, разумеется, взял книги рас замка волшебника: эльфы, гномы и полурослики, для моего плана нужны все.

Итого шесть книг из одиннадцати. Дальше тоже по списку.

Военачальник — беру, несмотря на то что стоит две книги — будущему торговцу потребуется умение держать удар..

Казначей — думаю даже объяснять не надо.

Магия жизни — вопросы лечения и сохранения личного состава всегда стояли у меня на первом месте.