LEVELUP 2 (Энсвер) - страница 76

Этапы:

I.Клетка

Вид сражения — битва 1 на 1.

Количество доступных жизней — 3.

Штраф за смерть — сжатие территории на 3lg^17*3 в зависимости от уровня оппонента и времени смерти.


II.Куб

III. ….

М-да. А если бы я не использовал все оставшиеся жетоны идентификации, то мне бы и этого не дали? И с какого хрена игра стала разбираться в логарифмах, подавая их в качестве особого вида расстояния? Ну да всё равно ответов не получишь, так что опять всё делать самостоятельно.

Исходя из названия, уже можно понять, что это будет битва в замкнутом пространстве. Про количество доступных жизней не понятно, ну да и умирать я не собираюсь. Примем к сведению, что мне позволят несколько раз откинуться, восстановившись в полном здравии, но делать я этого, разумеется не буду. Состояние у меня то ещё, ну да что-нибудь придумаем. Раз про ограничение способности ничего не сказано, то притворюсь мертвым и дело с концами.

Про второй этап гадать не имеет смысла, узнаем по факту достижения. Так как турнир идёт среди тысячи участников, не сложно понять, что в самом начале вероятность попасться на кого-нибудь стоящего — крайне мала. Скорее всего попадётся какой-нибудь лошок, так что никаких проблем, по крайней мере с первым этапом, я не вижу. Проблемы могут возникнуть с игроками моего уровня и выше, ну да как-нибудь выкрутимся. Вся одежда и кольца при мне, так что мне есть, чем похвастаться.

Ещё немного потыкав по экрану и окончательно убедившись, что первая вкладка бесполезна, а две нижние заблокированы, я переместился к тёмному проходу. Не сделал я этого в первую очередь, потому что он был подсознательно закрыт, обладая всем необходимым для этого дела набором оттенков, сейчас же, это единственное, что может представлять интерес.

Рука свободно прошла сквозь тёмную пелену, но дальше дело не пошло. Её словно что-то отталкивало, не давая пробираться всё дальше и дальше. Я даже попробовал использовать всплеск, выстрелив своим телом вперёд, но меня лишь откинуло назад с точно таким же импульсом. После нескольких безуспешных попыток попасть наружу, я вернулся обратно к экрану, к которому добавилось так необходимая мне информация с обратной стороны.

Начало первого этапа через 10:00… 9:59… 9:58… 9:57…

Ну наконец-то хоть что-то понятное. Если с этапом и пунктами можно только гадать, то здесь вполне понятный таймер и отчёт в виде 10 минут. Конечно, ждать от игры ещё какого-нибудь уведомления, чтобы не тыкать здесь каждый сантиметр, было бы приятней, ну да и этого достаточно. Усевшись на пол в позу для медитации, я попытался на сколько это возможно, восстановиться до необходимой кондиции. На вряд ли мне бы помог даже навык регенерации, ну да постараюсь сделать, всё что возможно. Как минимум, оценю ущерб, который будущие смертники мне нанесли.