Виртуальный боец (Ефремов) - страница 35

Наградой мне было + 50 % к опыту и трофейный кинжал с уроном 4. Негусто, особенно если сравнивать с моими парными мечами. Сколько там уже прошло времени? Всего двадцать минут? А по внутренним ощущениям не меньше часа. Ладно, хватит стоять на месте, опыт сам собой капать не будет. Теперь, когда есть хоть какое-то оружие, можно начать бить мобов.

Внутри небольшого заброшенного и полуразвалившегося поселения, вокруг которого и была построена стена, обнаружилась нежить. Причем нежить неприятно высокого 5 уровня. На скелета я наткнулся, когда отступать было уже поздно, долбаная ограниченность видения. В пустых глазницах загорелись красные огоньки. Это означает, что моб сагрился и будет преследовать довольно долго. Моё положение осложнялось тем, что в руках у моба были меч и щит.

Ладно, глаза боятся, а ноги делают, перефразировал я знаменитую поговорку и с разбегу вдарил ногой по щиту скелета. Игра очень хорошо продумана, и разработчики учли многие физические законы реального мира, так что масса тела, помноженная на ускорение, равняется поваленный на землю лёгкий костяк. Урона этот манёвр нанёс мало, но пока моб пытался подняться, я успел пару раз ткнуть его кинжалом, без риска получить ответку.

Использовав давно проверенную тактику борьбы с тупыми скелетами, которые превосходят текущий уровень персонажа, я за пять минут прикончил моба и получил 200 опыта и бонусные 20 очков за пребывание в столь скотской локации.

Имя: Атор

Уровень: 2

Опыт: 170/200

Защита: 0 физическая, 0 магическая

Сила: 1 Урон 13 + 4 оружие

Ловкость: 0. 0 % к скорости атаки и шансу нанести критический удар

Выносливость: 1. Бодрость: 170

Телосложение: 1. Жизни: 170

Интеллект: 0. 0 к магическому урону и защите


Быстренько просмотрел таблицу статуса и распределил 3 свободных поинта. Уже что-то, теперь не умру от одного чиха, когда же уже пройдёт час? Без привычного оружия чувствую себя некомфортно. Более от скелета не осталось ничего. К моему нескрываемому неудовольствию, меч и щит исчезли без следа.

— Сволочи, — буркнул я, ни к кому конкретно не обращаясь.

Зачистка посёлка продолжилась. Второго скелета удалось слить гораздо быстрее. Всё же урон значительно повысился. Это победа принесла мне третий уровень. Свободные очки распределил точно так же. Сила, выносливость и телосложение. На первых порах это главное. Нужно поторапливаться. В округе точно есть ещё игроки, и рано или поздно они найдут столь лакомую для прокачки деревушку. Всё же скелеты очень легкие противники.

Прочесал всю деревню, больше халявного опыта найти не удалось. Разработчики тоже не идиоты. Если нарисовать толпу тупых мобов и запустить в одну локацию, то нашедший её игрок получит серьёзное преимущество. Теперь пора обследовать здания. Это более опасное занятие. В замкнутом пространстве существенно снижена манёвренность.