Виртуальный боец (Ефремов) - страница 46

Неожиданное сообщение системы вывело меня из равновесия. Я так увлёкся, что совершенно не заметил, как закончился первый игровой час финала.

— Игрок Атор, парные клинки возвращены в ваш инвентарь. Ошибка, у вас в инвентаре уже есть оружие редкого класса, владение вторым редким предметом одного типа невозможно. Вам следует заменить один из предметов на другой. Вам доступен выбор из трёх предметов. Какой предмет желаете заменить?

О как! А ведь это отличная новость.

— Хочу заменить молот, — произнёс я в пустоту. Как бы мне ни понравилось это оружие, но мечами я владею куда лучше, а зарубку в памяти на этот счёт я сделал.

Как только система сгенерировала для меня три рандомных предмета, я не сомневался ни секунды. Редкий стальной нагрудник имел защиту 300 единиц и повышал телосложение и выносливость на 3 пункта, шедеврально!

У меня осталась ещё пара десятков секунд, чтобы глянуть на таблицу статуса, распределить полученные за взятые уровни очки и начать нещадно всех нагибать, ухаха.

Имя: Атор

Уровень: 6

Опыт: 1640/3200

Защита: Физическая: предплечья — 250, грудь — 300, магическая — 20.

Сила: 7 Урон 73 + 30 оружие

Ловкость: 2. 4 % к скорости атаки и шансу нанести критический удар

Выносливость: 8. Бодрость: 870

Телосложение: 9. Жизни: 970

Интеллект: 1. +20 к магическому урону


Два очка из шести распределил в ловкость, а четыре — в силу. Телосложение и выносливость значительно поднялись за счёт предметов. Вот теперь можно и поиграть, обрадованно подумал я, отсчитывая вместе с системой последние секунды до возвращения в общий игровой мир.


Глава 7 Великая пустыня


Дождь снова заполонил весь экран, существенно сократив дальность обзора, но это было уже не столь существенно. Сейчас я экипирован намного лучше, чем на старте, и в том случае если неожиданно нарвусь на врага, то смогу отбиться.

Надо выбираться из этой локации, подумал я. С такой паршивой видимостью не получится нормально планировать свои действия, а рандом не будет вечно благосклонен. Проблема заключалась в том, что у меня не было карты, и пришлось передвигаться наобум.

До границы локации я добрался без приключений, по пути уничтожая попадающихся мобов, которых при такой откровенно паршивой погоде было не очень много. Смена игровых зон произошла мгновенно. Вот я бреду сквозь непролазные джунгли, пытаясь высмотреть в стене дождя противников, мгновение — и персонаж моментально оказывается в пустыне.

Локация — великая пустыня.

Штрафы: — 5 % к запасу жизни за каждый час пребывания, бодрость расходуется на 30 % быстрее, — 15 % к урону за каждый час пребывания.