Виртуальный боец (Ефремов) - страница 51

Встреча с боссом принесла ощутимую пользу моему персонажу. На ногах красовались металлические поножи, защищающие бедра и голени с двух сторон и срезающие 300 единиц физического урона, а правый наруч украсил небольшой артефакт под названием парализующая льдинка. Когда рандомайзер предложил мне три варианта магических артефактов, я не поверил своим глазам, удача сегодня явно на моей стороне. Это редкое заклинание очень быстро кастуется — всего за три секунды, летает с огромной скоростью, практически исключая возможность увернуться, и имеет очень важный в моём стиле игры эффект — локальную заморозку. За короткое по меркам финала время я умудрился собрать очень сильную экипировку и раздобыть привычное для меня заклинание. Я предпочитал использовать льдинки, так как они идеально дополняли мой билд. Пусть заклинание не наносило большого урона, но наблюдать, как вовремя отправленная в полёт льдинка отключает ведущую руку противника на добрых 10 секунд, — это истинное наслаждение для фехтовальщика. Обычно после такого противник оказывался на респе.

Поножи добавили персонажу ещё по 2 единицы к телосложению и выносливости, и с учётом распределённых очков характеристик мой перс теперь выглядит довольно неплохо:

Имя: Атор

Уровень: 8

Опыт: 2040/12800

Защита: Физическая: предплечья — 250, грудь — 300, ноги — 300, Магическая: 20.

Сила: 11 Урон 113 + 30 оружие

Ловкость: 4. 8 % к скорости атаки и шансу нанести критический удар

Выносливость: 10. Бодрость: 1070

Телосложение: 11. Жизни: 1170

Интеллект: 1. +20 к магическому урону


Остаток четырёхчасовой сессии прошёл спокойно. Других идиотов пересекать пустыню, кишащую ядовитыми мобами, похоже, больше не было, и с игроками встречаться не приходилось. Я сам решился на этот поступок с большой неохотой. Неизвестно, насколько раскинулась пустыня и что меня ждёт впереди, но, как правило, чем сложнее и опаснее локация, тем жирнее конечная плюшка. Замысел организаторов пока до конца не ясен. Для того чтобы делать определённые выводы, нужно побывать более чем в двух локах, но одно я знаю точно: если брести вдоль границы, то ничего, кроме неприятностей, не найдёшь. В первый день, пока ещё карта остаётся стабильной, самое время лезть в опасные места. Да, риск велик, но и награда должна быть стоящей. Перед самым перерывом, вдали, среди сплошного песка, показался зелёный проблеск. Похоже на оазис, подумал я. Там есть вода, а значит, и жизнь. В пустыне города строились именно в таких уголочках жизни, по воле природы отобранных у безжизненного песка. Надеюсь, что организаторы не стали отходить от этого правила, и меня ждёт очередной данж с хорошей наградой. Не зря же в этой локации повышенная концентрация подземелий. Но сначала заслуженный двадцатиминутный перерыв.