Виртуальный боец (Ефремов) - страница 54

Отскочив от укола копьём второго моба, нанес удар в центр древка и оставил безоружным ещё одного противника. Но после потери копья големы оставались всё ещё опасны, что тут же подтвердил удар кулаком, прилетевший мне в спину. Благо нагрудник полностью заблокировал урон. Пора с ними заканчивать. Парные клинки запорхали в моих руках, и я за считаные секунды обнулил полоску жизни уже покоцанного голема и переключился на двух оставшихся. При этом пропустил укол копья на 250 хп, но это не критично. Более я не допустил повреждений своего персонажа, умело уводя оружие врага в сторону своими мечами, а атаки каменными кулаками принимал на защиту.

По итогам боя получил 500 опыта и 5 классовых очков. Отлично, значит, мне удалось отыскать инстанс. В игре «Подземелья и драконы» получать боевые очки можно только в определённых зонах. Как правило, в таких локациях бои идут за каждого моба, ведь респаун у них достаточно большой. Без классовых очков невозможно открывать своему персонажу профильные умения. Обычно, чтобы изучить новый скилл, нужно отыскать учителя, но для финала этот процесс упростили. Нужно просто набрать нужное количество классовых очков и, открыв специальную вкладку, прокачать тот или иной навык.

Таблицу раскачки своего любимого класса обоерукого мечника я знал наизусть, и, для того чтобы изучить первый скилл в этой ветке, мне нужно завалить 350 мобов. Много, но в этом как раз и заключается фишка Подземелий: разработчики создали очень мало зон, где можно добыть эти очки, и дали возможность игрокам массово устраивать пвп. Большие кланы пытались силой контролировать такие локации и не пускать туда никого постороннего, но тогда игра теряла рейтинг из-за уменьшения зрительской аудитории. Никому не интересно смотреть, как топы выносят нубов, и тогда разработчики начали следить за подобными? локациями и карать жадных топов, посчитавших себя всемогущими. Если какой-нибудь клан начинал борзеть и большими силами вырезать всех конкурентов, локация генерировала несколько рейд-боссов с высокими уровнями, которые быстро множили на ноль всех виноватых. Ох, сколько было слёз о незаконности подобных действий, сколько жалоб подавали униженные топы, но администрации было плевать. На всё ответ один: всё было сделано в рамках игрового процесса. Такая политика разработчиков быстро отучила крупные кланы ограничивать доступ в локацию для всех желающих. Им приходилось добывать себе классовые очки точно так же, как всем.

Так, что-то я отвлёкся. Нужно быть предельно осторожным. Возможно, я не единственный, кто набрёл на столь вкусную локацию, да и мобы в таких местах обычно сильные и зачастую действуют нестандартно. Обычно мы с братом брали на прокачку ещё парочку проверенных игроков, так шансы на успех существенно возрастали.