Виртуальный боец (Ефремов) - страница 57

Хочется всё и сразу, но выбрать придётся что-то одно. Вряд ли мы сможем ещё раз набрать нужно количество классовых очков. Центр города очень невелик, нам осталось зачистить около трети города, а за всё время мобы ещё ни разу не респаунились. Возможно, он вообще отключен, чтобы игроки не оставались подолгу на одном месте. Максимум, что нам светит, — это прокачать уже изученный навык на один или два уровня. Для прокачки требуется гораздо меньше очков, чем для открытия.

И всё же решил не отклоняться от первоначального плана. Самое уязвимое место воина — это момент сближения с врагом, особенно когда его противник владеет оружием дальнего боя. Пусть против милишников навык будет менее эффективным, но для этого у меня есть парализующая льдинка, а вот во время боя с ренджами рывок на десять метров может спасти жизнь персонажу. А если успею прокачать его до второго уровня, то пятнадцать.

Быстро привязал полученный навык к одной из кнопок на манипуляторе и пробежался глазами по таблице статуса. Три очка характеристик, полученные за взятие 9 левела, вложил в силу. Урона моему персонажу не хватает. Парные клинки, хорошо себя зарекомендовавшие на квалификации, я уже перерос. Низкоуровневый редкий предмет хорошо помог мне, но пора искать замену, и, желательно, чтобы она была легендарного качества.

Перерыв в этот раз прошёл более спокойно. У Витька было всё в порядке. Он слил ещё четверых соперников, неплохо приоделся и чувствовал себя довольно уверенно. Брат смог прокачаться до 11 уровня, за счёт побед над другими игроками, и шёл к нашей цели как танк. А вот мой длительный фарм-марафон хоть и позволил мне изучить полезный навык, но затормозил рост уровней персонажа. Всё же пвп в финале приносит намного больше профита, чем фарм мобов. С каждым апом опыта требуется всё больше, и разрыв между игроками, выбравшими пвп и фарм, будет увеличиваться. Нужно поскорее разобраться с центром города и выходить на тропу войны.

Для третьей игровой сессии первого дня финала разработчики приготовили сюрприз. Как только персонажи появились на тех местах, где их застал перерыв, мигнула иконка с картой. Не задумываясь о причинах, раскрыл её и обалдел. На тёмной, не изученной мной карте локации финала горели красные кружки с подписями ников игроков, а в углу тикал таймер обратного отсчёта. На десять секунд организаторы показали нам месторасположения всех игроков.

— Зараза, — вырвалось у меня.

— Ты про гостей, притаившихся возле входных ворот?

— Угу, — буркнул я. — И ещё одна группа заходит с другой стороны. Теперь мы знаем о них, а они знают о нас. Спокойно смыться из города не получится. Нас будут ждать.