Странник миров (Ефремов) - страница 171

— На твоём месте я бы не стал слишком сильно углубляться, — тяжело дыша, проговорил мужчина средних лет с ником Брикс. Сколько ему на самом деле лет, понять невозможно, во время генерации персонажа можно выбрать любое тело, хоть подростковое, но по глазам видно, что человек прожил долгую жизнь.

— Оникс, — протянув руку, по старой привычке представился я.

— Брикс, — он ответил на приветствие и пояснил свою первую фразу: — В шахте встречается несколько разновидностей мобов. Хантеры периодически производят зачистки, но полностью остановить респаун не могут. Раньше это была обычная пещера, её переоборудовали под шахту, когда начали появляться медные жилы, а в любой пещере существует множество мелких ходов. Именно по ним и проникают внутрь мобы. И чем дальше от входа, тем их больше.

— Спасибо за предупреждение. Как часто появляются новые жилы?

— Обновление ресурсов происходит в полночь. Осгырх и его прихлебатели разрешают безопасно добывать руду в первой пещере только за конский налог в 40 %. Это позволяет им вообще не работать, — Брикс с отвращением сплюнул.

— И много народу в его банде?

— Главарём шайки является Осгырх. Ещё есть три офицера: два бугая орка и гоблин. — Я мысленно выругался. Я видел только одного гоблина, и именно он является тёмным. Однако на лице не отразилось и тени эмоций. — Также есть порядка десяти жополизов, что прибились к этим уголовникам.

— А сколько всего тут народу? Почему никто не сопротивляется? — вот это для меня было непонятно.

— Раньше пытались. Но когда самым активным ломают ноги и оставляют в самом дальнем штреке на съеденье мобам, как-то резко становится не до сопротивления. Всего сейчас работают порядка 75 добытчиков.

— А что Хантеры? Убийства ведь запрещены?

— Осгырх хорошо знает системные правила. После смерти можно вытащить логи лишь за определённый период времени.

— И переломы ног, естественно, туда не попадают, — скривившись от отвращения, продолжил я.

— Не попадают, — подтвердил Брикс. — Да и нападают они не прилюдно. Все знают, кто виноват, но никто ничего не видит и не может подтвердить свои слова логами. Хантеры видят, что смерть наступила из-за глупости игрока, которого сожрали мобы, и этого им достаточно. Никакие слова жертвы не могут переубедить их, а если сожранный игрок пытается убедить надзирателей в обратном, то несчастный случай повторяется снова. Хантеры не берегут рабов, им легче поймать новых, чем устраивать разборки.

— Понятно, — пробормотал себе под нос я. Значит, в ближайшее время стоит ждать гостей. Так просто Осгырх эту ситуацию не оставит.