Глава 19 «Проблемы третьего уровня»
«Проблемы третьего уровня»
― Они сейчас должны прийти.
Глава программистов игры «Волшебные Королевства» Александр Иванцев посмотрел на свою гостью, сидевшую напротив. Кабинет Александра, конечно, уступал кабинету директора, но тем не менее был просторным, имел стол, расположенный буквой Т и, конечно же, сразу несколько мощных компьютеров. Вдоль стены выстроились четыре системных блока поистине гигантских размеров. На столе стояло несколько мониторов. В шкафах, которые были расставлены вдоль стен, в отличие от кабинета директора, лежали жесткие диски… много жёстких дисков. Правда, все они были подписаны, хозяин кабинета не любил беспорядок во всех его проявлениях.
Анна, а именно она была гостьей, только что закончила читать стопку напечатанных листов и, положив их на стол, заинтригованно посмотрела на Александра.
― Саш, это сильно… И, на мой взгляд, рискованно. Ты уверен?
― Уверен, Ань, не вижу тут никакого риска. Абсолютно, ― безапелляционно заявил ее собеседник. ― Это мои лучшие работники создавали. Но сейчас ты сама услышишь.
В дверь кабинета постучали, и на пороге появились двое молодых людей, чем-то неуловимо похожих друг на друга. Длинные волосы, бледные лица, какие-то запавшие красные глаза, отстраненно смотревшие на сидевших в кабинете начальников.
― Борис и Антон, ― представил их своей собеседнице Александр. ― Садитесь, ребята, ― пригласил он.
Те, скромно посматривая на девушку, сели напротив нее.
― Итак, уважаемые, ― начал хозяин кабинета, ― вы знаете, кто такая Анна. Я показал ей ваши расчеты, и теперь у нее имеется ряд вопросов. Я правильно понял? – он посмотрел на девушку. Та кивнула.
― Вы все сделали очень хорошо… ― заметила она, – это точно работает? – внимательно посмотрела на сидевших напротив нее программистов.
― Конечно! – возмутился один из них по имени Антон. ― Мы несколько раз проверили! Сбоев не будет. Гарантируем.
― Единственное, что мне не нравится… Не очень нравится… ― протянула та, ― это награда в квесте. А если он его выполнит?
― К сожалению, механика игры построена таким образом, ― заметил второй программист, ― если мы накладываем серьёзный штраф за невыполнение квеста, то это должно быть пропорционально награде за этот квест. И это никак, увы, не изменить. Но сам квест невыполним! Мобы – 100 уровня. Три моба 100 уровня… какое сопротивление им может оказать горстка троллей тридцатых-сороковых уровней?
― Ну, у нас этот самый Смерть Эльфам весьма изобретателен… ― возразила Анна.