Попавший в Сар. Том 1 (Кречет) - страница 24

Дейрек лежал на полу, тело его мелко подрагивало. Смотреть на него сейчас было страшно. Я подошел и уселся рядом.

— Хреново выглядишь, дружище, — сказал я.

— Бывало и похуже, только я не помню, когда, — попытался отшутиться он. Смех его потонул в булькающем кашле. Дальше мы оба молчали, думая каждый о своем. Тело у меня болело, синяков и порезов, видимо, на мне было немерено. Каждое движение приносило легкую боль.

— Ты убьешь меня? — после паузы спросил гигант.

— Я жил и сражался с тобой вместе. И какой же я буду паскудой, если зарежу друга ради кучки опыта?

— Спасибо, — сказал он после некоторой паузы. — Я думаю, что, когда мы убиваем кого-то системным оружием, мы забираем при этом частичку его души. Я верю, что жизнь есть после смерти и не хотелось бы потерять частичку себя.

— Дай мне карту булав, что я тебе сделал.

Я дал ему эту карту, после чего ее описание изменилось

Владение булавой (копия)

Ранг: 1/5.

Точность: 93 %*.

Особенность:

— Специализация: простая булава.

Насыщение:

10/10.

*Если точность копии ниже 90 %, то улучшение навыка будет невозможно. При точности ниже 80 % навык не будет опознан Системой.

Он перекинул мне 10 ОС, которые успел накопить во время боя на карту.

— Это мой тебе прощальный подарок, друг! С трудом он поднял руку. Я пожал ее, и в этот момент его рука ослабла.

— Спи спокойно, друг! — сказал я, закрывая ему глаза.

Делать ничего не хочется. Все тело болит. Так, стоп, нельзя расслабляться, я во враждебном мире, где мне во что бы то ни стало надо выжить. Первым делом взял сумку Дейрека и объединил ее со своей.

Сумка мародера

Класс: E.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.

— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путем объединения идентичных предметов.

Теперь сумка уменьшает вес в двадцать раз! Так надо еще кое-что попробовать, прикоснувшись краем сумки к мертвому гоблину, я пожелал положить его в сумку, и тот исчез, а сумка стала на два килограмма тяжелее. После этого я пробежался по зданию, забрав с собой в сумку тела друзей и с десяток тел гоблинов, а также системное оружие и все карты, что были у ребят и выпали с гоблинов. Просматривать их не было ни времени, ни сил. Сумка моя теперь весила за тридцать килограммов. Мне же надо было просто как можно дальше отойти от места нашего последнего боя. Кстати, в пылу схватки я даже не заметил, как взял третий уровень и даже заработал 4 ОС после этого. «Ладно, найду новое убежище, там все как следует и посмотрю», — решил я. Подходящий высокий каменный четырехэтажный дом попался мне минут через пятнадцать. Главным критерием для меня было наличие крепких стен и сломанной лестницы, без которой быстро и бесшумно ко мне подобраться не получится. У меня же есть наш кусок перил. Кстати, когда я сложил его в сумку, вся грязь и кровь, что были на нем, просто упали на пол, а когда достал ее снова из сумки, она была абсолютно чистая. Надо будет попробовать также продезинфицировать свою одежду. Усевшись поудобнее в углу одной из комнат, я снял с себя всю системную одежду я оглядел себя. На теле было с десятка полтора синяков и столько же порезов. Все они были неглубокие, кроме двух: на левом предплечье и небольшая дырка у меня в правом боку. Нарезав одну из своих курток на лоскуты, я положил их в сумку и вынимал уже оттуда уже стерильно чистыми, после чего начал, поливая водой из фляги, протирать раны и перематывать их. Жаль, что помыть себя также, как одежду в сумке, не получиться. А то бы залез в сумку грязный, а вылез уже чистым. За этим занятием меня и застало сообщение.