Страницы бестиария (Щедрина) - страница 2

Чертополоховый дракон – существо, обитающее в незаселенных землях острова Ньюфаундленд. Питается мелкими ослабленными зверями. Имеет необычный окрас, так как ночью, пролетая в небе, мерещится как северное сияние. Жару не переносит, огнем не обладает.




Варгамор – темная ведьма из далеких земель Безвременья, хозяйка насекомых и других ползающих гадов. Является мастером темных искусств, «чернокнижных» заказов, проклятий и темных контрактов. Ходят споры насчет ее сущности, многие сомневаются, что она является человеком.

Птицы-тотемы – дикие птицы Безвременья, являющиеся верными помощниками магов-энчантеров.

Энчантеры – маги, проживающие на границе городов людей и Безвременья. Передают магические знания из поколения в поколение, имеют врожденные таланты по изменению реальности. Отторгая дары или таланты, рискуют заболеть как душой, так и телом.

Волчий клык – магический амулет, раскрывающий потенциал владельца, усиливает уже имеющиеся способности или склонности. В качестве украшения также дает защиту.

Псы – крупные агрессивные существа из земель Безвременья. Отличаются колючей шерстью, красными горящими глазами и челюстями как у пираний.

Звезды желаний – осколки падающих звезд. Если подуть на осколок, он обратится в пыль и желание исполнится, развеявшись в пространство.

Йольские украшения – коробка с магическими елочными игрушками, которые вешают на йольское вечнозеленое дерево, чтобы внести изменения в реальности, где каждая игрушка символизирует и притягивает в дом то, что находится на ели.

Вороны (воруны) – духи в образе воронов, каждый из которого несет энергию руны. Число воронов соответствует числу скандинавских рун.




Грила – нечисть, напоминающая ведьму, способная менять образ, как правило, на милую девушку, чтобы войти в доверие окружающих. Забирает непослушных детей перед зимними праздниками, так как в ее целях собрать двенадцать непослушных детей, соответствующих числу количества месяцев в году и, согласно темному ритуалу, сделать вечную зиму, превратить все в вечные холода. В некоторых традициях, например, принято было сжигать чучело после зимних праздников после победы над этим существом.

Магическая игла – артефакт, похожий на волшебную палочку, исполняющий желания поэтапно: сначала исполняются базовые потребности, такие как голод, жажда, тепло и т.д. Следующее – защита: так или иначе при применении иглы, она найдет способ вас защитить; и последний этап достигается при достаточно развитой энергетики мага – исполнение желания.

Болотник – нечисть, обитающая в незамерзающих болотах, старается незаметно затащить каждого, кто попался на пути, питается своей же добычей. Можно обойти и не попасться в ловушку только если проходить мимо без страха, без каких-либо эмоций, без чувства собственной важности, так как своим обонянием болотник начинает буквально чуять проходящего. Не способен покинуть собственную обитель.