Крылатая на всю голову (Соломахина) - страница 87

Удобно! Вот только беглецам это не подходило, ведь у каждого такого портала или маячка стояли видеокристаллы. Потому и не давали расширенные знания молодняку и прочим непроверенным личностям, чтобы в случае чего они не принялись бесконтрольно перемещаться и творить непотребства. Правда, кто сказал, что те, кто обладал подобной информацией, были примерными магами?

— Подвижный сегмент – это, конечно, хорошо, — Андр, как и Зарк, обучался по расширенной программе, — но это настолько энергозатратный элемент, что даже наших объединённых сил не хватит и на половину пути, не то, что через весь континент. Даже ваши Внутренние Источники не вытянут.

Высказался и вновь вернулся к инструктажу.

Малианта аж возгордилась, что у неё такой умный друг! Тот же Варок, кстати, несмотря на все его заявления о высшем балле при окончании магической Академии и прочих изысканиях, оказался не в курсе вопроса – он копал совсем в другом направлении магии.

— Если вкладывать силы ступенчатым способом, то должно хватить, — не унимался Зарк.

— И лежать потом пластом три дня? – В этом вопросе Малианта тоже неплохо разбиралась. – Нет, давай лучше разобьём путь на несколько частей. На первой телепортируемся, потом отдохнём, можно пролететь часть пути по горам – там нет такого пристального наблюдения, потом снова телепорт.

— Причём надо подобраться к Даррахате со стороны побережья! – воодушевлённо вступила в обсуждение Эрана. – Так ближе и не наткнёмся на патруль.

Заркон презрительно зыркнул на какую-то простую некромантку, и ядовито выдал:

— Если ты бессмертная, то можешь рискнуть.

— Я ведь не предлагаю плыть по Крайнему океану, — обиделась девушка, — Можно вот из этой точки, — она ткнула в одну из гор, где стояла координата без маячка, — перейти сюда, — указала на точку Запретного берега. – А до храма Хэриот уже крыльями домахать.

— На эту гору лучше не соваться, — Варок, прошедший краткий инструктаж по использованию крыльев, присоединился к обсуждению, — если не хотите потревожить местное племя варрагов. А вот здесь, насколько я помню, ничего особенного не было.

Кому, как не человеку, проведшему в Мёртвых горах и иже с ними больше двадцати лет, их не знать?

Вообще, граница между обычными и мёртвыми горами была довольно условной, ведь сплошная гряда тянулась вдоль всей западной части Тёмного континента, защищая его от сильных ветров и прочих неприятностей. Вот только чем ближе к главному храму Хэриот, возведённому вокруг мощнейшего Источника силы, тем больше аномалий и мутаций среди местных животных можно встретить. Там очень легко нарваться на таких горных ждрыхов, от которых живым не уйдёшь, даже если у тебя самая продвинутая защита, в том числе от запахов. Или упасть в расщелину, на дне которой месторождение фриазов. Выбраться без магии, сами понимаете, оттуда никак.