Винить ее за тягу что-либо стащить, наверное, неправильно. Ребенок, а точнее подросток, уже длительное время промышляет этим ремеслом в обоих мирах — реальном и виртуальном. У нее воровство — на уровне инстинкта. Но раз рефлекс стал безусловным, будем его исправлять и делать условным. Не гоже красть без смыла, можно и репу потерять и неприятностей нажить. Хотя Валькина наблюдательность, прокачанная до 148 пунктов (открыла статы и навыки) дает нашему отряду неплохой бонус. И не только в краже нужных вещей (что вероятно потребуется), но и в поисках всяких нештяков. Вот только нужно ей срочно выбрать класс и прокачивать билд в соответствии с ним.
Мы шли в княжечий терем, чтобы сдать квест. Попутно знакомясь с достопримечательностями Города. По сути, он не сильно отличался от Села. Все также брусчатка на земле. Нет, не каменная, а сложенная из бруса и сверху забитая досками для удобности. Домов в 2–3 этаже здесь поболее, но на окраине встречались и мелкие лачуги. Центральная площадь отдана торговым людям. Причем, специализация проходит рядами. Первый ряд столов под навесами отдан бронникам и нарядам, второй — оружейникам и кузнецам, третий тем, кто торгует бижутерией, четвертый — различными бутыльками с чарами и настоями, пятый рунных дел мастерам и так далее. Вокруг рынка стояли магазинчики с вывесками, где торговали тем же, но уже за другую цену, и где можно было урвать что-то посолиднее.
Город походил на неправильный круг, словно циркуль в двух местах дрогнул, разорвав черту, а в местах разрыва расцвели пузырями дополнительные пространства. Один такой «пузырь» занимала Зловонка — трущобы для золотарей и иже с ними. Здесьже обитали нищие и «ночное братство». О месте нахождения штаб-квартиры местных джентльменов удачи нам поведала Валька.
Второе пространство занял квартал магов, где можно было получить класс и прокачать навыки. За деньги, конечно, или услуги в виде квеста. Его мы видели издалека, наша новая соотрядница выступала в качестве экскурсовода, рассказывая нам, о тех или иных особенностях Города. К кварталу магов вел коридор из разместившихся по его бокам магазинов травниц и зачарователей. Особенностью этого места была каменная дорога и мощеная булыжниками площадь. Здесь располагалась городская элита, и дома походили на загородные коттеджи чиновников — в три-четыре этажа, не менее. Здесь же, но все же отдельно, находились штаб-квартиры и представителей других классов: воинов, охотников (рейнджеров), кудесников (не путать с магами), ассасинов.
Еще одной особенностью города была стена. Если Село окружал частокол с заточенными кверху колами, то здесь он также имел место быть. Но только с внешней стороны. Внутренний частокол был не заострен, выстроен в два ряда в шахматном порядке. Между двумя стенами насыпали камни и песок, чтобы укрепить все строение. Кроме того, основу также усилили с обеих сторон каменной кладкой, чтобы исключить возможность запалить стену. Также ее венчали шесть сторожевых башен — по одной на каждую сторону света, плюс две в квартале магов. Центральные ворота выстроены в виде коридора с двумя кованными решетками и мощными воротами, обитыми стальными полосами. Если враг прорвет первые врата, то упрется во вторые, а на головы полетят арбалетные болты, стрелы, камни, польется кипяток и горячая смола. Вторые ворота были небольшими. В случае опасности они полностью баррикадировались наглухо, становясь частью стены.