Путешествие в никуда (Flow) - страница 127

Первое здание, которое мы должны построить — это Ратуша поселения. Всегда начиная с самой малой и по мере роста города, улучшая её и перестраивая, добавляя этажи, можно дойти до грандиозного сооружения. Именно её строительство открывает возможность принятия подчинённых на некоторые градостроительные должности и начать последующее возведение различных полезных зданий, связанных с Системой, либо с нашими внутренними потребностями. Для наглядного примера — у нас имеется две кухни и две столовые. Но таковыми они являются в нашем сознании. Система их не «видит». Только после завершения строительства Ратуши у нас появится возможность постройки кухни и столовой. И так как они у нас уже имеются, всё что останется — это доделать в соответствии с требованиями Системы помещения и здания, и произвести регистрацию. Выгода — огромна, так как не тратятся дефицитные системные строительные ресурсы, и их можно пустить на то же кольцо стен и ворота. Или производственные здания, открывающие доступ к базовым чертежам. Туда же можем добавить и те чертежи, что мы уже собрали во время нашей поездки. Это более 50 наименований абсолютно разных направлений. Но большая часть — чертежи дерьмоуровневого оружия, приобретённого благодаря моей способности. Создавать их можно и без этих зданий, при наличии соответствующих профессиональных достижений в графе статуса. Но сами здания уменьшают, в значительной мере, шанс на провал, расход ресурсов, время на создание. Также в них можно надеяться на экспериментальное создание вещей, имея шанс просрать ресурсы или создать что-то новое, что будет оценено, и при успешном завершении — зарегистрировано Системой.

А ещё я очень жду пока построят Купель Жизни… И там хочу принять кедровую бочку жизни… Эх. Рецепт же я уже передал Але. Она с Умником и Дизелем постарается как можно скорее запустить производство зелий здоровья. Всё-таки, начиная со среднего ранга, они могут не только эффективно спасать жизнь, но и бороться с инфекцией от зомбарей.

Насчёт спецназа нашего… Мы решили использовать мощную ударную группу с большой вариативностью способностей под разные типы задач. От зачистки и спасения пленных, до штурмовой поддержки и прочего. В него вошли Дон — как основной боец, осуществляющий переброску 5 бойцов за раз, включая себя. Он, кстати, хвастался возможностью в будущем даже порталы открывать кратковременные, но пока силёнок не хватает. Да и толку не сказать, чтобы прямо «Вау!» как много, при наличии у меня Камней Зулуса. Всё-таки у него ограничение на собственное развитие, количество и вес переносимого, дальность применения и ещё всякие нюансы были озвучены.