— Так от нас чего хотите? — перебивает старого гоблина паладин.
— Ах, да, — спохватывается Гух, — заговорился. Я, как староста этого поселения, хочу попросить вас разведать гиблое направление, выяснить причины пропаж гоблинов и, по возможности, ее устранить. На этом месте, где располагается поселение, мы не выживем. Нам необходимо отсюда уйти, и найти более подходящее.
— А награда какая? — спрашивает молодой некромант.
— Ничего особо ценного у нас нет, — начинает отвечать Гух, а азарт в глазах и предвкушение парня стихают. — Как староста поселения смогу официально оформить задание через Систему. За выполнение задания вам зачислится опыт. Также племя вас отблагодарит и поможет. Если, что полезное для снаряжения найдете, отдадим сразу. Но в разумных пределах. Нам еще как-то выживать нужно в вашем мире. Ну так что? Возьметесь? Поможете?
— Мда… Не густо с наградой, — пристально глядя на гоблина, говорит Князь смерти. — Опыт хорошо, но мы за бесплатно не работаем. Как насчет того, чтобы чего-нибудь накинуть уникального. Про артефакты ты там рассказывал…
— Но без них, мы точно не просуществуем… — начинает оправдываться Гух, но парень его перебивает.
— Так вы и так не выживете, если не покинете это место. Сам же говорил!
— Заткнись шкет! — слово берет паладин. — Мы и так бы пошли в ту сторону, правильно я говорю?
Он оборачивается на нас. Мы дружно киваем.
— Ну, светлый… — протягивает некромант с таким лицом, будто съел что-то очень кислое, но на него не обращают внимания.
— Поможем, — заявляет Ян. — Опыт это здорово. Да вооружиться и переодеться некоторым из нас не помешает. А также пополнить запас провизии.
— Да, да, — быстро кивает гоблин, — все устроим. Предлагаю вам выдвинуться в путь утром, отдохнувшими и здоровыми. Весь остаток сегодняшнего дня отдыхайте, набирайтесь сил. Мы выделим отдельный большой навес. Можете походить и посмотреть на товары и предметы наших мастеров. Если что выберете, подарим. Также поможем советами и знаниями. Вы наши дорогие и почетные гости. А вечером устроим праздник. Всем племенем, кроме охраняющей смены, отпразднуем сегодняшнюю победу. Вы тоже приглашены.
Вашей группой получено задание:
Узнайте причину пропажи гоблинов. (Область пропажи укажет староста поселения гоблинов Гух)
Дополнительно:
Устраните причину пропажи гоблинов.
Награда:
Опыт, вещи на выбор в поселении гоблинов и помощь племени.
Дополнительная награда:
Опыт, неизвестно.
Старый гоблин поднимается со своего места и собирается уже уходить, как я останавливаю его.
— Подожди, почтеннейший Гух, — решаю быть вежливым. От этого может зависеть его отношение к нам, которое возможно будет полезным. — Расскажи, что ты знаешь о Хранителе?