Итак, статы. За все наши приключения мы апнули 9 уровень и почти достигли 10, надо уже задумываться над выбором класса, или продолжать в том же духе и найти какой-то особенный. Есть над чем подумать. Да и торопиться, откровенно говоря, некуда. За все мои апы полагалось 8 очков навыков и 32 характеристик. После разброса и с учетом, что некоторые навыки сами подросли, характеристики персонажа стали выглядеть примерно так:
Ник: Невергард
Уровень: 9
Класс: -
Основные характеристики:
Сила — 15
Ловкость — 22
Интеллект — 15
Выносливость — 15
Удача — 10
Скрытые характеристики:
Акробатика — 18
Навыки:
Парные пистолеты — 25
Пистолеты малого калибра — 50
Пистолеты среднего калибра — 30
Пистолеты крупного калибра — 25
Управление малыми летательными аппаратами — 15
Управление средними летательными аппаратами — 15
Управление крупными летательными аппаратами — 15
Управление космическими летательными аппаратами — 12
Механник — 21
Медик — 27
Снайперские винтовки — 1
Взлом — 1
Управление наземным транспортом — 1
Мечник — 1
Бронескафандры среднего класса — 1
Псионическая броня — 1
Бронескафандры легкого класса — 1
Полевой ремонт — 1
Что-то вроде того — подумал я, закончив со статами. Как я понял, скрытые характеристики также растут на манер навыков в зависимости от частоты применения. Навык «Снайперские винтовки» я взял просто потому, что он мог пригодиться в будущем, да и винтовка для практики уже есть. Взлом — крайне необходим для добычи информации. Управление наземным транспортом — навык нужный, есть, конечно, подобные и по управлению другими видами транспорта, но этот я выбрал как самый простой. Надеюсь, мне его будет более чем достаточно. Мечник — это святое, прям детская мечта, особенно с той «ковырялкой», что у меня за спиной, уж очень мне она зашла. Бронескафы и псионическая броня — в целом, довольно сложные навыки, казалось бы, нужны только для специальных классов. Но у меня в инвентаре было пару комплектов как раз подобного класса брони, хоть и довольно простенькой. Без тренировки её не использовать. Всё это намекало на довольно сложную и разветвлённую систему использования вещей и техники. Последним из навыков шёл «полевой ремонт», оружие и броня ведь изнашиваются. Требуют ухода и ремонта, постоянно платить за это никаких денег не хватит. А вот подлатать подручными средствами и ремнаборами в критической ситуации — бесценно.
Обратный путь к лагерю я решил изменить и по пути опробовать новые навыки, освоиться с обновленными характеристиками. Пока не сильно понятно как все эти цифры влияют на использование оружия в реальном бою. Может система помогает или мешает при определённых показателях. Это пока оставалось тайной. Ладно, в процессе разберусь, пока лучше тренироваться, кто знает, может мечника качнуть получится. Классно получится.