Раб из Крайпруса (Медведев) - страница 74

В клане Пустоты были только две расы. Люди и адамантийцы. Больше всего было первых, они, как более многочисленные, выполняли все мелкие поручения по охране и сообщению с членами клана. Летунов убивать мне было не с руки. Они теперь знали меня и, наверняка, имели в хранилище крепости свои жертвенные камни, на случай смерти в пути. Убью их и можно забыть о дороге в Толь.

Пустотники неумело досмотрели корабль, просветили его в паре мест амулетами и улетели. Что они искали, осталось в тайне. Я было даже вздрогнул и опустил руку на рукоять рапиры, когда амулет в руке командира засветился. Но никаких вопросов или иных жестов не последовало. Они не обнаружили ничего, что искали. И это было странно. До конца дня я ломал себе голову, размышляя над тем, что искали пустотники на моём корабле. И мог ли этот досмотр быть связан с поездкой в Крайпрус.

* * *

Был ещё месяц до начала турнира на арене. До материка добраться можно было за два дня, однако, дальше путь был куда сложнее. Бестреар был южным королевством людей. Город Толь лежал в центре королевства и путь до него был не ближний. Если высадиться на берегу материка, то месяц аккурат и уйдёт в дороге к нему. Но можно было добраться и по реке. Пусть по реке не приходилось следить за лошадьми или другим тягловым скотом, однако, здесь приходилось управлять кораблём. Команда для этого имелась, но людей не хватало. На реке было три порога. Два маленьких, на них стояли маленькие деревушки батраков и лесорубов. Там люди отказались скупать большое количество товаров. Приобрели только мелочь и недорого. А вот на последнем пороге стоял целый город. Назывался он Асмир.

Река в этом месте выкручивала фантастические повороты и оканчивалась порогом. Порода здесь была крепкая, вода огибала её, вытачивая более податливую среду. Один порог не проблема, несмотря на то, что он был метров двадцать в высоту. Брёвна для буксировки судна по суше отсюда не убирались. Любой желающий мог сам тащить его. Но тащить придётся долго. За порогом были крутые повороты с острыми скалами. Не впишешься в такой, потеряешь скорость и слетишь с порога. А там можно будет строить корабль заново.

Корабль пришлось поднять не только метров на тридцать вверх, но ещё и с километр протащить по брёвнам. В прошлый раз этой процедуры удалось избежать, захватив корабль ниже по течению. Теперь же нужно было впрягаться всем. Вся команда и все рабы едва сдвигали судно. Пришлось сторговать здесь большую половину награбленного, чтобы расплатиться за двадцать батраков. Четырнадцать здоровенных мускулистых людей и шесть орков. Все батраки были чрезмерно перекачены. Единственный нужный им параметр был силой. Не удивительно, если эти силачи упражнялись только в силовых умениях. Скорости и манёвренности у них не было. Однако, корабль шёл как по мелководью, медленно, но уверено перекатываясь по брёвнам.