Закрыть системное сообщение (да/нет)?
Социальное положение: Средний класс
Активы: 1156 кредитов
Пассивы: 0
Здоровье: 93%
Профессия: вольнонаёмный (15 из 30)
Индекс Социальной Безопасности: 97%
Общий Индекс Социальной Безопасности: 29%
Макс впервые в жизни поперхнулся воздухом. Теперь все знали о том, что Макс жив.
Открыв планшет, он увидел, что за менее чем 20 часов со старта задания уже 79 человек из 103 завершили задания. Также Макс увидел цифру в 374 человека, в так называемой комнате ожидания. Макс узнал, что пользователь, который присоединяется к квесту, может стать в комнату ожидания если до конца исполнения текущего задания квеста менее 12-ти часов. Макс заработал за одно это задание по посадке деревьев больше чем в среднем зарабатывал за 7-8 персональных заданий.
Смахнув все уведомления о пополнении счета, Макс нашел чат с Дмитрием554 и назначил его модератором общего чата. Затем закрыл страницу квеста, открыл чат-платформу и написал Сержу: «Через час на фонтане Зодиак» и получил ответ: «Хорошо!».
Тут пришло новое сообщение от Рубин: «Макс, ты инициировал квест. Ты молодец! Я приложу все усилия чтобы он стал популярным. Все-таки ты согласен со мной? Кто-то целенаправленно убивает Игру…».
Макс не стал отвечать. Он не хотел впутывать во всё это Рубин.
Затем открыл чат с Дэном и написал: «Дэн, я в беде».
Выждав несколько секунд Макс, скинул свое местоположение и когда увидел ответное сообщение «Буду через 10 минут» спешно покинул отель.
Когда-то давно, Макс пытался дозвониться до Дэна, после нескольких сброшенных звонков Макс написал «Дэн, я в беде» и сбросил местоположение. Дэн не ответил, но через несколько минут вломился по указанному адресу выбив дверь. Тогда в итоге конфликт удалось решить без применения насилия. Заказчик заплатил сколько обещал и говорил, что просто пошутил и не собирался никого кидать.
Мчась от отеля через дворы к ближайшему проспекту Макс так и не смог ответить на вопрос, толи «10 минут», толи вообще факт ответного сообщения зародили в его голове мысль о том, что вместо Дэна, в его теле находился другой игрок.
Устройство доступа к Игре, в простонародии «Шлем» или его более дорогая вариация «Ложемент» имели двухступенчатую защиту, во-первых: пин-код для активации устройства, во-вторых: устройство считывало сигналы мозга, которые имеют еще большую уникальность чем отпечатки пальцев и которые на текущий момент невозможно было подделать.
И хотя Макс даже примерно не представлял, как можно завладеть чужим персонажем в Игре, но он всегда исходил из того, что всё невозможное возможно при должном применении сил и времени.