Каждый по-своему прав (Савушкин) - страница 68

– Но, если они свистнут нас. – сказал Макс. – Свисток разве не свистнется?

– Макс, если ты не знал, Свисток не уничтожает Свисток. Артефакты в этой Игре не могут уничтожить друг друга.

– Что-подобное я и предполагал, уже больно резво они его против меня применяли, не боясь навредить артефакту. Но зачем им второй свисток? – продолжил Макс. – Ходили бы и уничтожали краснокнижных животных, сеяли страх и смуту, и уронили бы общий ИСО уже давно.

– Ну во-первых, краснокнижных животных не так-то легко собрать в одном месте, во-вторых сами по себе беспорядок и хаос хоть и снижают общий ИСО, и ведут к гибели игрового мира, и в конец концов к проигрышу и перезапуску игры, но это очень меленный путь, медленно убивать Игру, чтобы люди теряли к ней интерес, и у людей которые это делают Свистка больше нет. Второй свисток, как и все остальные артефакты, кроме твоего у Алекса. И это только одна беда. Потому что есть более быстрый путь перезагрузить Игру, уничтожив всё что здесь сделано за столько лет. Ты разве не знаешь, с чего начиналась Игра?

– Что-то типа обучающей программы для школьников. – ответил Макс.

– Да, и игровая составляющая была в этой Игре это собрать все артефакты в одних руках. Тот, у кого все артефакты становился что-то типа царем и всё, на этом Игра заканчивалась.

– Как заканчивалась? – Макс состроил удивленное лицо.

– Ты ведь никогда не играл в старые Игры, да?

– Нет.

– Ну так вот, раньше во всех играх была цель. Спасти принцессу, побить главного босса, выполнить все миссии и т.п. После того как ты проходил всю Игру, то есть достигал цели. Ты объявлялся победителем, и игра заканчивалась.

Наша Игра тоже была такой игрой, и у неё была, а точнее есть цель. Как только все артефакты будут в одних руках, Игра закончится. Салют и фанфары!

Проблема в том, что после этого самого «салюта и фанфар» все, что на текущий момент есть в игре у персонажей, всё сотрется.

– И все начнут всё заново?

– Да, с нуля. А ведь этот Город, это не игровой город. Его построили персонажи, практически вся технология, которая есть это продукт действий персонажей. Эта много миллиардная империя, которая сейчас является одной из крупнейших экономик мира, по крайней мере в первую двадцатку точно входит, причем в реальном мире. Эта Игра, которая сейчас стоит миллиарды долларов, после окончания игры не будет стоить стоимости всех консолей, на которых сейчас держится. И это вторая беда. До недавнего времени этот план был нереализуем, собрать все артефакты в одних руках и выиграть Игру, так как артефакты были распределены между Элитарами. И те их надежно прятали.