Разработка компьютеров
Xerox
Офис Xerox PARK расположили в городе Пало Альто. В эту лабораторию перешел Тейлор. Еще значимыми фигурами были Джордж Пейк и Джек Голдман. В офисе собрали команду одних из лучших специалистов. Среди подразделений были по направлениям компьютерных систем и научного направления. Такое объединение науки и практического внедрения.
Для компьютера была разработана мышь и графический интерфейс. Дуг Энгельбарт при помощью мыши на экране использовал переход по гиперссылкам.
Иван Сайзерленд написал диссертацию Sketchpad: A Man-Machine Graphical Communications System. На You Tube имеются в настоящее время видеоматериалы с его презентацией. В работе Сайзерленд показывает основы графического интерфейса. На видео показано как работал тот прототип современного графического интерфейса.
Программист Алан Кей Кертис ознакомился с работой Сайзерленда, кроме того он сам написал диссертацию, в которой указал о необходимости связи монитора с компьютером. Алан известен разработкой объектно-ориентированного языка Smalltalk.
Алан Кей разработал Dynabook, за 2 года до основания Xerox Park, на основе которого по-видимому разработан первый прототипаXerox Alto.
Отметим, что в период работы Алана Кея была выпущена статья Мура, известная как закон Мура. На основании этого закона можно было ожидать, когда вычислительные машины с увеличением мощности достигнут малых размеров, какие задумывал Алан Кей для своего компьютера.
Есть сведения, что Алан Кей из картона выполнял макет компьютера размерами: блок 200х250мм, с плоским экраном и клавиатурой (нарисованной на экране).
С начала 1970-х внедрялась технология полупроводников.
Возник вопрос обмена информацией с вычислительным устройством.
Через перфокарту обмен был крайне трудным. Возникла идея разработки интерактивного дисплея, интерфейса. Проблемой занимались в том числе специалисты по физиологии и психологии, разбирающиеся в проблемах восприятия информации головным мозгом человека.