Война паука (Кузьмин, Чильдинов) - страница 104

Вот если бы этот Оплот я использовал много лет, привык к нему и знал, как применять идеально, то не пришлось бы тратить очки, а так выхода нет. Сразу же снижаю его затраты.

Вообще этот Оплот очень силен и он сделает меня крайне опасным для любого мага, который явно будет не ожидать подобного.

И две модификации на уменьшение затрат. Увы, сделать его полностью бесплатным невозможно, но я поработаю над тем, чтобы делать его маленьким, ведь не всегда нужно будет использовать его на полную. Посмотрим, как получится.

И вот все.

У меня осталось еще двести общих очков, которые я пока тратить не буду.

Осталось лишь взять два недостающих навыка.

Первым, разумеется, будет Контроль ауры.

Чертовски полезный навык. Да, больше для магов, но учитывая, сколько у меня пассивных способностей… Так-то они выгравированы Хрониками на теле и питаемы естественными течениями Ауры, как внутренние органы живых существ кровью. И, делая способность пассивной, ты отказываешься от контроля над ней, более не будучи способным её усилить, просто бухнув побольше энергии.

Но с Контролем Ауры ты способен ускорить сам «метафорический кровоток», наполняя свои пассивные способности любым количеством Ауры… Ну, в пределах собственных Ауры и Воли, конечно, но все равно.

Данная возможность, конечно, откроется не сразу, ранге так на третьем… Но я не думаю, что до него придется долго ждать. А пока ограничимся этим:

— Фокусировка — позволяет сконцентрировать энергию в определенном месте.

Ага, оно дается бесплатно. Способность, конечно, ограниченная, но далеко не бесполезная. Например, можно сосредоточить Ауру исключительно на коже. Для Укрепления это, конечно, не лучшее решение, но вот для Общего Сопротивления, которое ныне Эгида Тьмы… Все же ни кислота, ни электричество не пробив кожу в тело не пройдут.

И далее мне остается последний слот. В принципе, для него много кандидатов. Например, Оружейные навыки, что ныне не ограничены моим рангом…

Но все же я хочу отдать его под новую магию. Да, оружие — это хорошо, будь я способен усилить «Молот Бьонда» способностью, после его удара никто бы и не встал уже, но для выживания мне недостаточно просто бить сильнее. Надо стать более гибким в целом, и ничего гибче магии как-то не изобретено.

И вот тут у меня возникла дилемма.

Что именно взять?

Есть четыре варианта — Огонь, Вода, Земля и Воздух.

Все варианты имеют как свои минусы, так и свои недостатки. Почти.

Начну по порядку.

Огонь — восхитительная сила.

В прошлом у меня был огонь, я хорошо знаю его и весьма натренирован. К тому же огонь отлично сочетается как со Светом, так и с Тьмой. В Свете есть Святой Пламень, что сжигает только то, что я хочу. Нежити и нечисти от него особенно плохо. А некоторые приемы позволяют и Молнию использовать. С Тьмой это Адский Пламень, что тяжело потушить, он ядовит и горяч.