Окончательная оценка задания: А]
[Награда за задание:
10000 очков опыта по математике.
3000 очков опыта по физике.
3000 очков опыта по материаловедению.
500 баллов.
24 часа вдохновения (используйте в любое время).]
Парня шокировала награда.
Целых 16000 очков опыта!
Он получил лишь 10000 очков опыта по математике, решив гипотезу Чжоу.
Однако тут не чему удивляться и это логично.
Ведь согласно описанию задания, баллы определялись не научной ценностью, а ценностью исследовательского проекта и вкладов пользователя в проект.
Исходя из этого, такая награда имела смысл. В конце концов этот исследовательский проект стоил более 2 миллиардов юаней. Даже десятая часть от этой суммы будет 200 миллионами.
Также доказательство гипотезы Чжоу скорее всего накладывало штраф, поскольку Лу Чжоу получил его в качестве награды за задание. Правила системы очень туманны. Она давала только вероятности для лотереи. Остальное парню приходится додумывать самому.
На этот раз не было счастливой лотереи. Вместо этого он в награду получил 24 часа вдохновения.
Они улучшают умственные способности?
Хотя ему интересно, что это такое, он не мог использовать их в общежитие.
24 часа это немного. Он планировал использовать их, когда столкнется с трудностями.
Получив награду, Лу Чжоу открыл панель характеристик.
[Система высоких технологий:
Пользователь: Лу Чжоу
Основные науки:
A. Математика: LV2(12000/50000)
B. Физика: LV1(5100/10000)
C. Биохимия: LV1(0/10000)
D. Инженерное дело: LV1(0/10000)
E. Материаловедение: LV1(3000/10000)
F. Энергетика: LV1(0/10000)
G. Информатика: LV1(2600/10000)
Баллы: 1975 (один билет счастливой лотереи)]
Парень приблизился к повышению уровня физики, поэтому он почувствовал себя довольно хорошо. В прошлом он думал, что физика бесполезна и можно обновлять ее позже. Однако теперь он решил поднимать физику с математикой наравне.
Парень молча помолился, открывая задания.
[Задание 1: Мастер слем-данка.
Описание: Хотя учиться важно, здоровье важнее. Упражнения помогут укрепить тело и вдохновить вас, поэтому почему нет?
Требования: Сделать 3000 бросков с трехочковой линии. Не менее 10 секунд на бросок. Баскетбольное кольцо должно быть обычным.
Награда: 3000 очков опыта для любых предметов. Один билет для счастливой лотереи (90% — мусор, 5% — образец, 5% — чертеж).]
[Задание 2: Сразу два.
Описание: Настоящий гений никогда не испугается испытаний!
Требования: Примите участие в двух соревнованиях национального уровня или выше, оцените и сравните свои результаты.
Награда: Награда зависит от уровня конкурса и результатах. Один билет для счастливой лотереи (85% — мусор, 10% — образец, 5% — чертеж.]