Легендарный механик. Том 1 (我吃西红柿, Chocolion) - страница 21

Обычно было выгодней повышать уровень основного класса, так как это давало больше Энергии.

Поскольку Хан Сяо еще не выполнил требования к продвижению класса, он не мог более повысить уровень класса Механик.

У большинства классов было начальное ограничение в повышении на 10 уровне, которое могло быть превышено только после продвижения класса.

Хан Сяо использовал 80 000 опыта, чтобы повысить [Агента] до 9 уровня. Он получил +12 Силы, +9 Ловкости, +3 Харизмы, 9 очков Потенциала и 9 очков Атрибутов от этого, и достиг 20 уровня.

Хотя персонаж может иметь любое количество классов, 20 уровень был максимальным уровнем персонажа до завершения специальной миссии по продвижению. В игре максимальный уровень обычно поднимался после каждого крупного обновления. В Версии 1.0 это был 60 уровень.

В Галактике были сотни классов, и это давало игрокам неограниченные комбинации в игре. Поэтому было нормальным для каждого персонажа иметь свой набор индивидуальных навыков. Поскольку в частности не было фиксированной стратегии, каждый персонаж уникально развивал свои навыки. Это была одна из сильных сторон игры.

Хан Сяо обнаружил аномалию! Его интерфейс не показывал максимальный уровень! Это могло означать, что ему было позволено превышать пределы обычного персонажа!

Геймплей Версии 1.0 и Версии 2.0 в основном разворачивался на стартовых планетах. Хотя более сильные цивилизации во Вселенной уже существовали с самого начала, игроки не могли взаимодействовать с ними. Хан Сяо задался вопросом, повлияет ли его статус НИП на это.

Миссия по продвижению

Вы достигли 20 уровня!

Статус: Запущена

Требования: Изучите продвинутые знания Механика.

Поскольку одним из требований к обучению продвинутому навыку Механика было получение продвинутых знаний, Хан Сяо не имел возможности продолжить продвижение.

Он использовал еще 150 000 опыта, чтобы повысить [Базовую сборку] и [Базовое усиление] до 10 уровня каждое, тем самым получив два очка Потенциала.

Затем он использовал 10 000 опыта, чтобы поднять уровень [Базовой Близости к технике] до 3 уровня.

После некоторых расчетов Хан Сяо продолжил использовать опыт, чтобы достичь 6 уровня как в [Базовом бою], так и в [Базовой стрельбе], что стоило ему 60 000 опыта и разблокировало [Захват] и [Точность].

Он намеревался использовать оставшиеся 170 000 опыта, чтобы попробовать азартные игры с чертежами.

Чертежи были важной особенностью класса Механик. Первым методом их получения было повышение уровня способности.

Второй способ состоял в завершении миссий — в некоторых миссиях вознаграждениями были чертежи.