К тому же я заметил, что Усиление Группы всё же оказывает на неё какое-то влияние. Например, при включенной профессии Героя Лидия сказала, что чувствует себя немного быстрее, да и зомби требовали меньше ударов. Кажется, от этого навыка был прок. Мне просто хотелось быть хоть немного полезным.
Герой достиг 5 уровня
Базовое Фехтование разблокировано
Я вздохнул с облегчением. Произошедшее указало мне на две вещи. Во-первых — сходные навыки могли встречаться в разных профессиях. Во-вторых же — хоть у меня и был класс поддержки, но я мог иметь боевые навыки. А значит, я не был бесполезен от и до. Теперь я лучше чувствовал меч в своей руке и мне стало намного удобнее держать его. Кажется, это был пассивный навык, который, когда у меня была активна профессия Героя, давал мне знания азов фехтования. По счастливой случайности Базовое Фехтование видимо давалось на первом уровне Мечника, и именно поэтому Лидия могла вменяемо пользоваться мечом с самого начала. И скорее всего это было правдой. Так что теперь мне очень хотелось, чтобы она достигла десятого уровня. Мне казалось, что следующий уровень фехтования будет как раз на десятом уровне Мечника. Тот факт, что я получил Базовое Фехтование показывало, что мы движемся в нужном направлении.
День и ночь пролетели незаметно, пока мы продолжали сражаться с каждым зомби, который нам встречался. Я был полон решимости не возвращаться обратно на пятый этаж, но на шестом мы так и не смогли найти место для отдыха. Съев остатки еды, мы отправились в путь. Лидия наконец достигла десятого уровня, и даже сказала, что чувствовала, как её знания по фехтованию улучшились. Это было достаточно хорошо для меня.
Что касается меня — я вновь переключился на Белого Мага. Я считал, что, если мы хотим выжить в этом подземелье — Белый Маг всё ещё был лучшим выбором профессии. Так я мог лечить наши раны, и было бы весьма неплохо, если бы я получил новые заклинания. Поэтому после получения на Герое пятого уровня и разблокирования способности Базового Фехтования — я уже мог помочь мечом во время боя, не нанося лишь по одному удару, поэтому я вновь переключился на Белого Мага, дабы мы могли быстро уничтожать зомби. Скорость была важна для нас, и я мог бы больше помочь, используя Ранить Нежить, которая с новыми уровнями становилась всё сильнее.
Именно так, я обнаружил что повышение уровня имеет прямое влияние на статистику. Каждый уровень профессии, вероятно, повышал показатели в определённых областях. Каждый показатель зависел от разных работ. Белый Маг в основном влиял на количество маны и силу заклинаний, при этом получая лёгкую прибавку к силе и выносливости. Когда работа менялась — эти бонусы не терялись. Однако теперь уже нельзя было использовать навыки убранной профессии. Некоторые навыки повышали определённые показатели, поэтому будь я даже магом сотого уровня с полной маны — существовали различные навыки, которые усиливали мои показатели для использования заклинаний Белого Мага, а так же уменьшали потребления маны и увеличивали её запасы, что делало экипировку мага даже на таких уровнях полезной.