Последнее я почти пропустил мимо ушей, настолько меня ошеломило то, что он сказал про демонов. Значит, тот чудовищный демон в моем видении не был галлюцинацией! Нет, конечно, я слышал про них разные истории, но, как и всякий, всегда считал их больше сказочными персонажами как ведьм, вампиров и прочую нечисть. Реальные проблемы, как не сдохнуть с голоду, в мире неприкасаемых всегда были более насущными, чем какая-то мифическая опасность. А выходит, они реально существуют, раз целые школы посвящены борьбе с ними. Невероятно! Но как бы не был я удивлен, тем не менее не мог не заметить его выражение «ваши Хранители»! Это «ваши» сильно резануло мне слух, но лезть с вопросами я не решился, поскольку довольный устроенной мне выволочкой Гор продолжил:
Определенный путь развития рождает разных стражей, так идя путем школы Змеи, носитель заклинания Триан получает в сумрачные стражи бронзовую кобру, Дойс – серебряного грифона, а Эйн соответственно золотого дракона. Если же он выбирает школу Многоруких, то тогда это будет бронзовая рука, серебряный призрак и золотой летающий меч. Понятно?
Киваю головой, вроде бы все ясно.
Тогда давай побыстрее с этим покончим. Ты сегодня видел только низшее сословие воинов, даже Парс – это всего лишь носитель заклинания Триан. Таких заклинаний много, заклинаний Дойс в десятки раз меньше, Эйн вообще единицы.
Голос на мгновение задумался и продолжил в раздумье.
Так, что еще тебе надо знать. Ты, наверняка, заметил, что кобры, руки, мечи у разных бойцов различной величины. Все это элементы пути развития и обе школы придерживаются одной классификации, которая появилась еще изначально. Весь путь делится на три дана, в каждом из которых пять уровней. Даны зависят от количества стражей, к примеру, Грэм имеет первый дан максимального пятого уровня, а у Парса второй дан пятого уровня. Третий дан для заклинания Триан практически недосягаем, даже если человек посвятит этому всю жизнь. Хотя, те немногие кто достигал этого были великолепными бойцами и даже могли входить в Сумрак, но их за всю историю было единицы. Остальные из тех, что ты видел сегодня, все первого дана значительно низших уровней. Лучше всех был тот, которого ты покалечил. Любая рана, нанесенная стражу, отражается на его носителе в реальном мире, но убить стража практически невозможно, для этого надо уничтожить заклинание, иначе оно его восстановит. Заклинание восстановит стража не только после полного уничтожения, но и после любой раны или травмы, а вместе со стражем восстановит и его владельца, пострадавшего из-за этого, так что можешь не переживать за того парня, ему ничего не грозит. Смерть же носителя приведет к консервации и перерождению стража, и новый носитель получит его уже в нулевом варианте.