Я не знала, как действует на мозг алкоголь в этой игре, но и узнавать это я особо не хотела.
– Понятно, но как вы сделали так, чтобы ваши задания помечались, как квесты? – спросила я. Это был самый интересный вопрос для меня.
– А, как бы это объяснить… – задумался Шина.
– Система сама распознает, когда мы даем тебе или другим игрокам задание, – сказал за него Колт. «Система тогда очень умная,» – подумала я.
Все уже сели за стол. Шанта разложила вилки и другие вещи, чтобы есть.
– Приятного аппетита! – сказала они хором.
Я не особо видела смысл есть в этом мире, но, так как я в нем останусь на всегда, мой мозг все равно заставит меня есть из-за ощущения голода, как бы странно это не звучало. Проще говоря, мой мозг будет думать, что я не ела на протяжении долгого времени, а когда я буду кушать в этом мире, то будет создаваться впечатление, что я и вправду что-то скушала.
– Приятного, – коротко сказала я. Все начали кушать и я тоже. На тарелке уже лежала порция с двумя ножкам кроликов и небольшой горой приготовленной картошки. Я нацепила на вилку один кусочек картушки и съела его. Он был мягким и теплым внутри, но немного хрустящим. Он был гораздо мягче нашей, реальной, картошки.
– Ну, как тебе? – спросил Шина, смотря на меня.
Уже в какой раз поражало то, насколько хорошо игра передает эти вкусы.
– Ну, вкусненько, – сказала я.
Все улыбнулись, только Колт остался с ледяным лицом – на нем не было ни одной эмоции.
– Это Колт готовил! – похвалил его Шина. – Мне тоже нравится!
Я улыбнулась. Колт окинул меня взглядом, но тут же перевел его на еду, оставаясь с таким же лицом.
– Нормально, – коротко сказал он басом.
Шанта улыбнулась и сказала:
– Мне тоже нравится.
Как мне показалось, у них хорошая компания. Вероятно, они общаются уже много времени. Может быть, они были дизайнерами в других игроках. «Скорее всего…» – подумала я.
Я тоже хотела стать дизайнером. У меня было много планов. Я записывалась на онлайн-курсы по программированию, чтобы, естественно, стать программистом. Мне нравится создавать новые миры, придумывать их сюжет, делать локации к каждому городу этого мира. Один раз я даже сделала игру, но она была 2D, и играла я в нее только на телефоне.
Я перестала этим заниматься полгода назад. Я посчитала, что у меня в жизни будет еще время на это.
Я продолжила есть, пытаясь отвлечься.
– И какое у меня следующие задание? – спросила я.
Я задумалась. Многие игроки хотят встретиться с разработчиками или дизайнерами игры, в которую играют. Когда они их встречают, то радуются своему везению. Сейчас напротив меня сидели сразу три дизайнера, которые разговаривали со мной, давали мне задания. Я, в свою очередь, не проявляю ни капли эмоций. «Видимо, это для меня нормально…» – подумала я.