– Почему в редактирование персонажа нет смены клана? – спросила я.
Этот вопрос для меня был очень интересным, тем более, когда передо мной сидят люди, знающие об этой игре больше, чем я.
Колт начал убирать тарелки и вытирать со столика. Зачем он это делал, ведь таверна не его, а дедушки? Он быстро убрал тарелки и аккуратно вытер стол.
– Как бы это сказать… – задумался дедушка. – Мы и сами не знаем! – сказал он с улыбкой на лице. Меня поражало то, как просто он со мной, обычным игроком, разговаривает.
У меня появился другой вопрос, который я тут же озвучила:
– Зачем вы мне дали такое мощное оружие на первом уровне?
Этот вопрос, и вправду, был интересным. Я боялась, что они ответят так: «Ну, раз ты считаешь это не честным, то мы заберем оружие». Скорее всего, они так не ответят.
– Просто! – сказал дедушка.
Колт тут же напрягся и спросил:
– И вправду, зачем ты ей дал оружие, которое нельзя прокачать на следующий ранг? – грубо спросил он.
Дедушка замешкался. Сейчас все внимание было на нем. Колт, я и Шанта – все смотрели на него. Он покраснел. Такое бывало часто, когда давали мощное оружие игрокам. За это разработчиков наказывали, если не увольняли и банили. Обычно это происходило из-за негативных комментариев игроков, которые негодовали: почему у этого игрока есть такое мощное оружие, а у меня нет?
– Пусть оно и сильное, но его нельзя прокачать на следующий ранг! – сказал он весьма плохую причину давать мне сильное оружие.
Вообще, я уже решила, что сменю его, так как ему нельзя прокачать ранг. Шанта засмеялась вместе с дедушкой.
– А зачем ты ей наврал, что можно прокачать оружие? – резко спросил дедушка. Все перевели взгляд на Колта. Он стоял неподвижно.
– А что я должен был сказать? Всем игрокам можно прокачать оружие, а ей нет! – сказал он и резко унес подносы с едой.
Все встали со стульев, и Шина сказал:
– Ладно, пора спать, завтра вы отправитесь на задание.
Я потянулась и посмотрела, сколько времени провела в этой игре. На часах было уже двенадцать часов. Время в игре и в реальности шло примерно одинаково. Таймер в верхнем правом углу горел уже желтым, говоря, что пора выходить из игры. На нем было написано: 12:31. Осталось около двенадцати с половиной часов.
– Хорошо, а спать мы будем здесь? – задала я глупый вопрос.
Шина открыл меню персонажа и начал по нему тыкать. У него оно было больше, чем у обычного игрока, это и понятно, он был разработчиком игры. «Видимо, открывает таверну,» – подумала я.
Он быстро закрыл меню и сказал:
– Конечно, нет, на втором этаже есть гостиница, можете расположиться там, – сказал он. – Я побуду еще в таверне, – сказал он у ушел за стойку трактирщика.