" Смахнув набежавшую слезу по невинно погибшим пельмешкам, буркнул "не дождётесь" и торжественно проводил их в последний путь по мусоропроводу. Напился с горя вкусного бульону, закусил остатками выживших везунчиков.
Думал, думал, ничего не надумал. В конце концов, махнул рукой — "Ну и хрен с ней, с мудачей". Как говорится, не жили хорошо, нечего и губу раскатывать. Всего лишь ничего не изменится в жизни и останется всё как было. Система сама по себе вундервафля не хуже, а то и лучше. Фарт, как таковой, всё-таки хаотический навык, пусть и со знаком плюс. Работает по вероятностной схеме и окончательно положиться на него нельзя. В любой момент может кинуть на камни и сказать, что так и было. В то время как система, наоборот, упорядочивает и сохраняет все изменения, позволяет хоть что-то планировать и гарантирует результат. Больше, чем есть, не даст, но и меньше тоже. Если сравнивать, то система — это лестница, а фортуна — пороховая катапульта, лететь будешь выше и быстрей, но долетишь ли куда надо и живым — не факт. И если обычная жизнь — это карабканье по отвесной гладкой стене с гарантированным падением в конце, то по системной лестнице, если не торопиться и не тормозить, подниматься можно неограниченно долго и высоко. Теоретически. Если не прыгать через ступеньки, не спотыкаться, не терять равновесие и много каких условий ещё, но возможность такая есть, в отличие от всех других вариантов. Так что "Таити, Гаити, нас и здесь таперича неплохо кормят."
Как будто мне заняться больше нечем. Столько навыков ещё не получено, жизненно необходимых. Те, что есть, почти не раскачаны. Что со стрельбой и скрытом дальше делать, решительно непонятно. И потраченных очков жалко, и пользы от них в конечном итоге немного. И достать что-то бесшумное и забойное пока нет возможности, и инвиз слетает после первого фрага. Решено, этих двух качаю ситуативно, по возможности. Польза от них может быть, но в редких и специфических ситуациях. С поисками команды что-то нужно кумекать. К незнакомцам спиной поворачиваться жизненный опыт не позволит, надёжных знакомых тоже нет, рейтинги и репутация команд вещь пока эфемерная и сугубо теоретическая. С этим тоже пока придётся обождать и если появится возможность, использовать. Основные усилия нужно сейчас направить на фарм опыта, который распределять между наиболее полезными навыками и характеристиками.
Из базовых скорость пока ни разу не апнута, а ведь она не только физическую реакцию поднимает, но и скорость вращения нейрончиков в черепной коробке, скорость мышления и восприятия разгоняя. Потолок прокачки интеллекта при этом растёт, а интеллект в том числе и на расход энергии влияет, увеличивая скорость и снижая стоимость каста. То есть я не только уклоняться смогу, но и дамажить и точнее и быстрее и сильнее. Восприятие тоже необходимо поднимать, это не только точность и дальность распознавания, но и в бою со скоростью и интеллектом существенно на правильность и точность принятия и выполнения решений влияет. Всё связано со всём и всё на всё влияет. Телосложение тоже не забывать, в сцепке с регенерацией она не только боевые свойства улучшает, но пассивные сопротивления различным видам урона увеличивает, от болезней и ядов до температур и излучений.