— Рагнар сказал, что долги всегда платит и, поскольку в НВО было девять кланов, он должен нам девятую часть от двенадцати с половиной тысяч.
Сомневаюсь я. Какими бы прекраснодушными мотивами ни руководствовался предположительно честнейший главвикинг, возможностей для реализации своих обещаний у него нет.
— Это почти полторы тысячи. И поселение тоже за наш счет будет строиться, вот тебе еще один долг. Чем они собираются заниматься после пересоздания клана? У них же только бойцы в клане, производственных мощностей ноль. Торговлей? Их первый встречный половинчик облапошит. Короче, Светыч, я настроен скептически.
— У тебя есть другие предложения? — Спросил он.
— Не то чтобы предложения, пока это только идеи. Обмозгую и поделюсь. А что с Тостерами?
— С инженерами? Они вышли из коалиции, собираются распускать клан и удалять персонажей, создадут новых и вступят к нам в клан. Хотят гномами стартовать, у них даже класс Механик есть.
— Отменяй срочно! Дай мне связь с ними. — Почти крикнул я.
Нафиг им гномы? Мало один раз обделались, хотят опять? Очевидно же все!
По скинутому Светозаром контакту я отправил вызов персонажу Rogue Toaster, лидеру одноименного клана. Тот активировал разговор практически сразу.
— Привет. Я заместитель клан-лидера Дружины и хотел бы поговорить с тобой и твоими людьми о рероле. Могу я выступить перед всеми?
Тостер ответил утвердительно и скинул ссылку на их канал приветки. Войдя, я обнаружил семь тостеров, ники которых имели одинаковое второе и разные первые слова. Взаимно поздоровавшись, я начал свою импровизированную речь:
— Я побывал на страничке вашего клуба в соцсетях и знаю, что вас объединяет увлечение средневековьем и созданием боевых машин. Это трудоемкое и интересное занятие, требующее инженерных знаний и сложных вычислений. Но что такое боевые машины? Это способ сделать человека могущественнее, реализовать возможности не только его физических показателей, но и умственных. Теперь давайте перенесем желание получить могущество за счет интеллектуальной мощи в Фришку. Как вы думаете, позволит ли игра даже самому лучшему гному-механику изобрести порох, сделать пулемет, построить самолет? Ответ очевиден, не так ли? Никогда не позволит. Это противоречит сеттингу, породит дисбаланс и злоупотребления. Механик здесь — класс для строителя-социала. Он будет способен — соорудить водяную мельницу и даже построить замок, но не воевать. Но есть другой способ получить боевую мощь благодаря своему мозгу. Я говорю о магии. Согласно исследованиям нашего клана, заклинания представляют собой системы уравнений и кому как не инженерам уметь их решать? Это огромная область для исследований и колоссальные возможности. Я предлагаю вам начать новую игру в качестве магов и уверен, вы не пожалеете о сделанном выборе.