Так начинается «Второе Древо». И ты в нем, Пробужденный, Маг или Эспер – кем бы ты ни был раньше, теперь ты в самом низу иерархии. Впереди ждет путь, который не пройдешь сколь бы сильным ты не стал.
Чтобы стать кем-то большим… чтобы из Архимага стать Маджином, из Эспера шестого круга достигнуть силы Эспера седьмого круга, из Авантюриста SS-ранга поднять свой ранг до Авантюриста SSS-ранга… ты должен суметь превзойти эту реальность. Найти путь, с которым сможешь из выдумки стать реальным.
И вот тут все упирается в планы бытия. Или, правильнее будет сказать, степени воздействия на реальность.
Я и сам не понял, когда мне объяснил Шпион. Но он привел конкретный пример.
Самым низким планом бытия является… нет, не реальность людей. Самым низким и слабым планом бытия является «несуществующая реальность». Например, популярная настольная игра «Dungeons and Dragons». Персонажи этой игры, которыми управляют Игроки, относятся к низшему слою реальности. Степень их воздействия на реальность минимальный, а для людей они не более чем вымысел, который, тем не менее, можно потрогать и даже воздействовать на них. В свою очередь, сила Игрока для их реальности невообразима – они могут управлять их реальностью как вздумается, менять законы физики и даже логики. Если Игрок скажет, что в игре «один плюс один равно трем», так оно и будет.
Разница между игровым персонажем и игроком и есть разница между обитателями разных слоев реальности.
То есть, количества силы игровых персонажей DnD не имеет значения, ведь Игроки превосходят их не в силе, а как живые существа. И, в то же время, люди сильно ограничены во влиянии на свой план бытия. Даже сильнейшие из нас ограничены в реалиях нашего мира...
Вот что такое качественная разница.
А вот те, кто находятся на планах бытия выше, не ограничены в нашей, но ограничены в своих. Для них наш мир и мы ничем не отличаемся от мира игры DnD для нас. То есть, реальность, подконтрольная нашей воле, и являющаяся в равной степени и реальностью, и вымыслом.
И таких планов бытия бесконечное количество. Каждый следующий план качественно превосходит предыдущий.
Если угодно, мироздание можно представить в виде бесконечно пирамиды. При этом, не смотря что это пирамида, бесконечное количество миров находится как на самой верхушке, так и в самом низу, и, вопреки логике, внизу, с каждым уровнем, миров больше.
Как это все связано с Иерархией? Напрямую. Ведь после шестого уровня Эсперской силы, после титула Вечный, после ранга SS… предстоит превзойти эту границу, и перейти на следующий уровень воздействия на реальности. Причем, не один раз, а сразу два.