Я есть Ва Рор (Коваль) - страница 38

Вот я снова стою перед медведем, только в этот раз в руках дубинка. Приготовился как мог, собрался весь, дубинку держу двумя руками, широким хватом. Удар, на ногах устоял, но заблокировать не получилось, или только частично, так как сняло половину жизней. Следующий, простой удар, заблокировал, урона не получил, как и второй простой удар тоже смог заблокировать. Но вот второй стремительный удар меня убил.

Подведём итоги, дубинка выпала с меня, значит экипированные вещи выпадают, а то что в инвентаре, то остаётся в инвентаре. Что дальше, по поводу уровня медведя. Я пролистал письмо разработчиков, благо, что почта доступна из игры. Уровень противника перестаёт отображаться, если он старше на десять плюс уровней, а значит, что медведь может быть всего лишь десятым. И что-то мне подсказывает, что так и есть, слабовато он меня, всё же, бьёт, а значит, его надо мочить. Только надо решить, как.

Дубинку я подниму, но только не верю, что смогу ей нанести урон, моей скорости с трудом хватает подставить её под удар. Надо будет попробовать, конечно, но нет, не верю. Что ещё можно сделать в этой ситуации? Наверное, стоит вырыть волчью яму и заманить этого медведя туда, только сперва четко определить агрорадиус, чтоб знать где копать. Хотя что это я, какой радиус, они же его вроде не имеют, главное попасться на глаза, чтоб атаковали, значит тогда сейчас подбираю дубинку, после ищу удобное место для ловушки.

На этот раз подбирался очень аккуратно, стараясь не шуметь, дубинку подобрал без проблем, но зря — после медведя у неё осталось только пара единиц прочности. Так что, как подобрал, так и выкинул.

С ямой пришлось повозиться, инструмента никакого, только руки и палку-копалку подобрал. Делать яму решил прямоугольной, метр в ширину и два в длину, ну примерно, главное, чтоб медведь там поместился. Глубину большую делать не стал, по пояс мне, главное медведя на месте задержать немного, пока я его бить буду. Да и по времени, и так полтора дня копал, даже стемнеть успело.

Ах да, я же про смену дня и ночи не говорил. Разрабы решили делать её не по аналогии с реалом. Приравняли игровые сутки к десяти суткам в реальном времени, пять суток день, пять — ночь. Мне повезло начать играть утром, потому здесь до сих пор был день. Хотя, как повезло, мой литорг зверь магический и зрение у него тоже магическое, днём это не особо заметно было, но ночью… Мир для меня окрасился во все цвета магии, все растения начали светиться мягким салатовым, воздух — голубоватым светом, лазурным вот так правильно будет. Так что мне без разницы, получается, день или ночь.