Западня для ракетчика (Козлов) - страница 104

Устроившись между двумя погружающимися в виртуальность недорослями, Анатолий включил машину, настроил свойства экрана на режим 256 цветов (в другом режиме «сушка» не летала) и запустил программу.

— Ну и что ты хочешь тут отыскать? — недовольно спросил Сомов Давыдова. — Только время зря теряем.

— Не спеши. — Анатолий вошел в игровое меню. — Игрушка не такая плохая, хоть и графика малость отстает. Это настоящий авиастимулятор, причем помимо пилотских миссий здесь есть так называемые генеральские или общие. В переводе на нормальный военный язык, это миссии планирования боевого применения сил и средств. И что самое главное, игрушка сделана на карте Крыма и прилегающих к нему территорий.

— И что?

— А то, что мы можем просто смоделировать полет нашего аэроплана.

— Миссия — это задача? — уточнил для себя Сомов.

— Точно. Так вот, в этой игрушке задачи можно создавать самому, этим мы и займемся. Главное — угадать с заправкой подвески, а координаты, высота и скорость у нас есть.

— Не было на нем никакой подвески! Одна какая-то балда висела под фюзеляжем и все. Солдат ее в бинокль чуть не в упор разглядывал.

— Это ночью-то? — усомнился Анатолий.

— Знаешь, какая лунища в ту ночь была? Как прожектор.

— А, точно, вспомнил. Тогда с подвеской проще. А насчет топлива… Прилетел он откуда?

— Откуда-то со стороны Новороссийска.

— Недалеко. Впрочем, если бы керосина в нем было много, этот самолет уже нашли бы по разливу топлива. Ладно, попробуем несколько вариантов заправки от половины до трети.

Давыдов высветил на экране карту Крыма, увеличил участок от Керчи до Арабатской стрелки.

— Узнаете знакомые места?

— Лихо, у тебя получается! — одобрительно похлопал его по плечу Захаровский. — Я уже начинаю вам верить, мессир!

— Ша, компьютерные чайники! Я же вас не учу как аквалангом пользоваться.

Давыдов открыл меню параметров самолета и ввел: «Тип: Су-27; задача: РЭБ; заправка: 50%; подвеска: аппаратура „Сорбция“; ракет — 0; снарядов — 0», потом стал вбивать точки маршрута. Минуты через две он закончил и стал впечатывать данные времени.

— Пожалуй, все. Можно запускать.

Анатолий дважды щелкнул по кнопке меню «Взлет».

На экране исчезла карта, над водой понесся самолет. Мигая аэронавигационными огнями и вычерчивая плавные виражи, перехватчик стремительно шел по вбитому в бортовой компьютер маршруту. На панели экрана высвечивались высота, курс, полетная скорость, координаты местоположения самолета. Давыдов нажал сочетание клавиш переключающее игру в ускоренный режим времени, Су-27 помчался быстрее. На экране появились знакомые очертания Акташского озера.