C++ (Хилл, Страуструп) - страница 90

class task (* // ... task* next; static task* task_chain; void shedule(int); void wait(event); // ... *);

Описание члена task_chain (цепочка задач) как static обеспечивает, что он будет всего лишь один, а не по одной кпии на каждый объект task. Он все равно остается в области видимости класса task, и «извне» доступ к нему можно полчить, только если он был описан как public. В этом случае его имя должно уточняться именем его класса:

task::task_chain

В функции члене на него можно ссылаться просто task_chain. Использование статических членов класса может зметно снизить потребность в глобальных переменных.

5.4.5 Указатели на Члены

Можно брать адрес члена класса. Получение адреса функции члена часто бывает полезно, поскольку те цели и причины, кторые приводились в #4.6.9 относительно указателей на фунции, в равной степени применимы и к функциям членам. Однако, на настоящее время в языке имеется дефект: невозможно описать выражением тип указателя, который получается в результате этой операции. Поэтому в текущей реализации приходится жулничать, используя трюки. Что касается примера, который привдится ниже, то не гарантируется, что он будет работать. Ипользуемый трюк надо локализовать, чтобы программу можно было

преобразовать с использованием соответствующей языковой контрукции, когда появится такая возможность. Этот трюк исползует тот факт, что в текущей реализации this реализуется как первый (скрытый) параметр функции члена*: – * Более поздние версии С++ поддерживают понятие указтель на член: cl::* означает «указатель на член класса cl». Например:

typedef void (cl::*PROC)(int); PROC pf1 = amp;cl::print; // приведение к типу ненужно PROC pf2 = amp;cl::print;

Для вызовов через указатель на функцию член используются операции . и -». Например:

(z1.*pf1)(2); (( amp;z2)-»*pf2)(4);

(прим. автора)

#include «stream.h»

struct cl (* char* val; void print(int x) (* cout «„ val «« x «« «\n“; *); cl(char* v) (* val = v; *) *);

// ``фальшивый'' тип для функций членов: typedef void (*PROC)(void*, int);

main() (* cl z1("z1 "); cl z2("z2 "); PROC pf1 = PROC( amp;z1.print); PROC pf2 = PROC( amp;z2.print); z1.print(1); (*pf1)( amp;z1,2); z2.print(3); (*pf2)( amp;z2,4); *)

Во многих случаях можно воспользоваться виртуальными функциями (см. Главу 7) там, где иначе пришлось бы использвать указатели на функции.

5.4.6 Структуры и Объединения

По определению struct – это просто класс, все члены кторого открытые, то есть

struct s (* ...

есть просто сокращенная запись

class s (* public: ...

Структуры используются в тех случаях, когда сокрытие данных неуместно.