В определении нового типа основная идея – отделить несщественные подробности реализации (например, формат данных, которые используются для хранения объекта типа) от тех кчеств, которые существенны для его правильного использования (например, полный список функций, которые имеют доступ к даным). Такое разделение можно описать так, что работа со структурой данных и внутренними административными подпрограмами осуществляется через специальный интерфейс (канализирется).
Эта глава состоит из четырех практически отдельных чатей:
#5.2 Классы и Члены. Этот раздел знакомит с основным понятием типа, определяемого пользователем, который называеся класс (class). Доступ к объектам класса может ограничваться набором функций, которые описаны как часть этого класа. Такие функции называются функциями членами. Объекты класса создаются и инициализируются функциями членами, спецально для этой цели описанными. Эти функции называются контрукторами. Функция член может быть специальным образом опсана для «очистки» каждого классового объекта при его уничтожении. Такая функция называется деструктором.
#5.3 Интерфейсы и Реализации. В этом разделе приводится два примера того, как класс проектируется, реализуется и ипользуется.
#5.4 Друзья и Объединения. В этом разделе приводится много дополнительных подробностей, касающихся классов. В нем показано, как предоставить доступ к закрытой части класса функции, которая не является членом этого класса. Такая фунция называется друг (friend). В этом разделе показано также, как определить дискриминирующее объединение.
#5.5 Конструкторы и Деструкторы. Объект может создаватся как автоматический, статический или как объект в свободной памяти. Объект может также быть членом некоторой совокупности (типа вектора или класса), которая в свою очередь может рамещаться одним из этих трех способов. Довольно подробно обясняется использование конструкторов и деструкторов.
Класс – это определяемый пользователем тип. Этот раздел знакомит с основными средствами определения класса, создания объекта класса, работы с такими объектами и, наконец, уничтжения таких объектов после использования.
Рассмотрим реализацию понятия даты с использованием struct для того, чтобы определить представление даты date и множества функций для работы с переменными этого типа:
struct date (* int month, day, year; *); // дата: месяц, день, год *) date today; void set_date(date*, int, int, int); void next_date(date*); void print_date(date*); // ...
Никакой явной связи между функциями и типом данных нет. Такую связь можно установить, описав функции как члены: