Драконий Коготь — высокая остроконечная гора в северо-западной гряде Сичианских гор. В Хан'кобане носит название Проклятые Вершины.
Драконий страх — неконтролируемый ужас, вызванный близостью драконов.
Драконье зелье — редкий и очень опасный яд, способный убить дракона.
Драконья Звезда — комета, появляющаяся раз в восемь лет. Также носит название Красный Странник.
Драм — мера жидкости.
Древяники и девяницы — лесная раса волшебных существ. Могут принимать как человеческий облик, так и форму дерева.
Дугалл Мак-Бренн — сын Прионнсы Равеншо и кузен Ри.
Дункан Железный Кулак — старый соратник Ри, капитан Телохранителей Ри.
Единая Сила — жизненная энергия, заключенная во всех вещах. Ведьмы вызывают Единую Силу, чтобы совершать магические действия. Единая Сила содержит все силы стихий: воздуха, земли, воды, огня и духа.
Зажигающая Пламя: почетное звание, присваиваемое потомкам Фудхэгана (см. Первый Шабаш) и хан'кобанской женщины.
Звездочеты — второе название Селестин.
Зеркало Лелы — волшебное зеркало, используемое Сани и Майей. Древняя реликвия фэйргов.
Зимнее солнцестояние — день, когда солнце находится в самой южной точке от экватора.
Злыдни — раса злых волшебных существ, склонных к проклятиям и наложению злых чар. Известны своей неряшливостью и неопрятностью.
Знание — использование Единой Силы при помощи воли и желания.
Изабо Найденыш — воспитанница Мегэн Повелительницы Зверей. Также носит имя Хан'тинка.
Изолт Дитя Снегов — сестра-близнец Изабо, также носит имя Хан'дерин.
Ика — крепкий хан'кобанский напиток, сделанный из сброженных ягод.
Испытание Силы — ведьму впервые испытывают в ее или его восьмой день рождения, и если обнаруживают какие-либо магические способности, он или она становятся помощником. В шестнадцатый день рождения ведьм испытывают еще раз, и если они проходят Испытание, то становятся учениками. Третье Испытание Силы проводится в двадцать четвертый день рождения, и если он успешно пройден, учеников полностью принимают в Шабаш Ведьм.
Испытания Стихий — Когда ведьму или колдуна полностью принимают в Шабаш в возрасте двадцати четырех лет, они начинают постигать Умения в той стихии, в которой они наиболее сильны. Первое испытание в любой стихии приносит им кольцо, которое носят на правой руке. Пройдя Третье Испытание в какой-либо стихии, ведьма становится колдуном или колдуньей и носит кольцо на левой руке. Для ведьмы большая редкость кольцо колдуньи больше чем в одной стихии.
Ишбель Крылатая — ветряная ведьма, умеющая летать. Мать Изолт и Изабо.
Йедда — морская ведьма.