Софтерра: Командная строка для дизайнера
Автор: Сергей Токарев
Анекдот, вынесенный в эпиграф, неплохо описывает современное состояние открытого векторного редактора Inkscape. При всем уважении к проекту нельзя не заметить, что работает он не слишком шустро, и объекты перерисовываются куда медленнее, чем в том же Corel Draw. Тем не менее в Inkscape вполне можно работать. О его слабости, силе и тайной мощи мы сегодня и побеседуем.
Эмбрион чего-то большего
Проект Inkscape уходит корнями в редактор Sodipodi. В конце 2003 года четыре участника разработки Sodipodi решили, что неплохо бы создать пакет, более дружелюбный к пользователям, а также полностью поддерживающий открытый формат SVG
[Создание нового открытого продукта на базе существующего называется «форк» (от англ. fork — вилка), подробнее об этом можно прочитать в статье«Не стучать, открыто» («КТ»#565). — И.Щ]
. За два года команде удалось продвинуть программу аж до версии 0.43. Звучит не очень серьезно, верно? Однако следует учитывать, что и сам Sodipodi был продуктом, вполне пригодным к употреблению. Так что даже с такой дробной версией Inkscape смотрится вполне себе бодрячком. И на вопрос «Можно ли работать в этом редакторе?» лучше всего отвечают экспонаты, представленные в галерее сайта www.inkscape.org. Пользователи разного уровня — от дизайнеров до системных администраторов — готовят в редакторе эскизы веб-сайтов, рисуют иконки и даже создают, вы не поверите, макеты для щитовой рекламы (рис. 1, 2). Последний пример наглядно доказывает, что с чем-чем, а с практическим применением у Inkscape все в порядке.
Редактор оснащен базовым набором инструментов, знакомых, наверное, каждому пользователю, хоть раз имевшему дело с векторной графикой (рис. 3). С их помощью можно выполнять как базовые операции (перемещение объектов, редактирование узлов на кривых и управляющих рычагов на объектах), так и более интересные (хотя тоже привычные) действия:
создавать прямоугольники;
создавать круги и эллипсы;
создавать звезды;
создавать спирали;
рисовать кривые Безье в свободном стиле (аналог карандаша или Freehand в других редакторах);
рисовать кривые Безье по точкам (напоминает больше инструмент Bezier в Corel Draw, чем Pen в Adobe Illustrator);
рисовать «каллиграфической кистью» (остается след, как от кисти с тушью);
вводить и редактировать текст (как в виде отдельных строк, так и в виде рамок, заполненных текстом, — аналог Paragraph в Corel Draw);
создавать коннекторы, соединяющие объекты даже при их перемещении;
создавать и редактировать градиентные заливки и обводки.