Фокусы с игральными картами (Обрезков) - страница 21

Вспомните принцип «важность несущеественного». Если вы скажете, что сейчас будете снимать колоду, то тем самым вы натолкнёте зрителя на мысль, что в этой съёмке вероятно, скрыто что-то важное и он будет наблюдать за вами, как удав за кроликом. Поэтому вы должны говорить о чём-либо другом, только не о том, что собираетесь сделать. И не смотрите на руки во время съёмки. Ведь глаза зрителей имеют тенденцию следить за вашими глазами, а если вы смотрите на ваше действие, то невольно подчёркиваете этим важность данного действия.



Рис. 5



Рис. 6


Исполняйте съёмку открыто и без малейшего колебания, держа при этом карты кончиками пальцев в положении, удобном для наблюдения, и как бы подчёркивая, что вы ничего не хотите скрыть (см. рис. 5). Такой образ действий обезоруживает зрителей. Но, конечно, только небрежности и открытости, разумеется, недостаточно. Теперь вы используете действительную уловку, основанную на человеческой слабости видеть всё поверхностно и тут же забывать увиденное. Вы снимаете нижнюю часть колоды вместо верхней (см. ещё раз рис. 5), но чтобы зрителя поверили в то, что снята именно верхняя часть колоды, для этого используется указательный палец правой руки, который скользит по крапу верхней карты, как бы стягивая имеете с собой верхнюю часть колоды (см. рис. 6).

Затем правая рука кладёт снятую часть колоды на стол, возвращается к левой руке, берёт оставшуюся часть колоды и кладёт её поверх первой части. Тем самым создалась видимость съёмки, причём довольно убедительная даже для знаюших её секрет, хотя на самом деле колода осталась в первоначальном порядке.

Вы видите, как психологическая техника помогает даже в чистой, казалось бы, механической технике.

Ключевая карта

Одним из наиболее распространённых аффектов является фокус с нахождением карты, выбранной зрителем. Анализируя этот фокус, легко обнаружить, что он состоит из двух частей: во-первых, как фокусник сам узнаёт выбранную карту и, во-вторых, как он преподносит это своё знание зрителю. Так вот, ключевая карта помогает фокуснику найти карту, выбранную зрителем.

Идея этого нахождения очень проста. Если вы знаете название одной карты в колоде и положите эту карту рядом с неизвестной картой, то вы сможете всегда легко найти неизвестную карту, независимо от того, сколько раз снята колода. Известная карта называется ключевой, так как служит ключом для нахождения неизвестной карты. В самим простейшем виде эта идея реализуется так: вы подсматриваете и запоминаете нижнюю карту колоды, допустим это туз пик. Зритель выбирает любую карту, запоминает се, кладёт на верх колоды, после чего колода снимается. В результате этого туз пик окажется как раз над картой зрителя. Хотя вы не знаете карты зрителя, однако ключом к узнаванию этой тайны является туз пик, так как он лежит рядом с картой зрителя. Теперь стоит только просмотреть колоду и вытащить карту, находяшуюся перед тузом пиковым, показывая, что эта карта выбрана зрителем. Это самый примитивный способ нахождения карты, причём довольно хорошо известный. Его не надо использовать.