Параллельное и распределенное программирование на С++ (Хьюз, Хьюз) - страница 317

Таблица 12.2. Стратегии доступа


EREW  Монопольное чтение, монопольная запись

(Exclusive Read Exclusive Write)

CREW  Параллельное чтение, монопольная запись

(Concurrent Read Exclusive Write)

ERCW  Монопольное чтение, параллельная запись

(Exclusive Read Concurrent Write)

CRCW  Параллельное чтение, параллельная запись

(Concurrent Read Concurrent Write)

Класс каждого агента должен определить, какал именно стратегия доступа приемлема в мультиагентной среде. В ряде случаев реализуются не просто отдельные стратегии доступа, перечисленные в табл. 12.2, а их комбинации. Это позволяетупростить параллельное программирование, поскольку разработчик может работать на более высоком уровне и не беспокоиться о построении мьютексов, семафоров и пр. Мультиагентные решения позволяют разработчику не погружаться в детали координации вызова каждой функции и организации доступа к данным. Каждый агент имеет цель. Каждый агент рационален, а следовательно, обладает определенной логикой для достижения своей цели. Процесс программирования в этом случае больше напоминает делегирование задач, а не координацию задач, которая характерна для традиционного параллельного программирования. Поскольку агентно-ориентированное программирование — это объектно-ориентированное программирование специального вида, применительно к агентам используется более декларативный вид параллельного программирования по сравнению с традиционным процедурно-ориентированным программированием, которое часто реализуется такими языками, как Fortran или С. Разработчик лишь определяет, что нужно сделать и какие агенты должны это сделать, т.е. выходит, что параллелизм практически сам заботится о себе. При этом всегда существует некоторый объем программирования, связанного с координацией и организацией взаимодействия, но агентно-ориентированное программирование сводит этот необходимый объем к минимуму. Однако обо всех этих «плюсах» можно говорить лишь при условии существования классов агентов. Очевидно, кто-то должен спроектировать классы агентов и написать их код. Теперь самое время разобраться в том, что должен содержать класс агента.

Базовые компоненты агентов

Агент объявляется с использованием ключевого слова class. Компоненты агента должны состоять из С++-членов данных и функций-членов. Логическая структура класса агента показана на рис. 12.1.

Класс агента (см. рис. 12.1) определяет типичные методы инициализации, чтения и записи, которые должен иметь практически любой объект. В «джентльменский набор» входят конструкторы, деструкторы, операторы присваивания, обработчики исключений и т.д. Атрибуты этого класса включают переменные состояния, определяющие объект. Если же ограничиться перечнем этих атрибутов и методов, мы получим только традиционный объект. Рациональный компонент создают когнитивные структуры данных и методы рассуждений (логического вывода). А ведь именно рациональный компонент трансформирует «обычный» объект в агент.