Параллельное и распределенное программирование на С++ (Хьюз, Хьюз) - страница 328

>void perHour(float X);

>friend bool operator||(bool X,performance_statement &Y);

>friend bool operator&&(bool X,performance_statement &Y); //. . .

>};

Обратите вни м ание на то, что этот класс также обеспечивает шаблонный класс proposition параметром .

class performance_statement :

public proposition {...}

Благодаря это м у объявлению класс proposition теперь определен д ля объектов типа performance_statement. Класс performance_statement используется для представления убеждений об объе м е продаж, количестве обслуженных клиентов (в час) и загрузке ре м онтных секций в день. Для каждого из перечисленных убеждений о том, что агент имеет в соответствующей области, существует отдельное высказывание. Эта инфор м ация хранится в таких членах данных:

Bays

Sales

PerHour

Такие высказывания, как «По секции 1 объе м продаж составил 300тыс. долл., обслужено 10 клиентов в час, а коэффициент загрузки равен 4», м ожно представить с по м о щ ью объекта класса performance_statement. Итак, наш класс агента и м еет две категории убеждений, реализованных в виде данных, тип которых выведен из класса proposition. На рис. 12.2 представлена UML-диагра мм а классов trip_announcement и performance__statement. Эти классы предназначены для хранения структуры убеждений агента.

Рис. 12.2. UML-диаграмма классов trip_announcement и performance_statement


Класс агента

Классы, представленные на рис. 12.2, образуют фундаментдля когнитивных структур данных агента, которые делают агента рациональным. Именно рационализм класса агента отличает его от других типов объектно-ориентированных классов. Рассмотрим объявление класса агента, приведенное в листинге 12.4.

>// Листинг 12.4. Объявление класса agent

>class agent{

>//.. .

>private:

>performance_statement Manager1;

>performance_statement Manager2;

>performance_statement Manager3;

>trip_announcement Trip1;

>trip_announcement Trip2;

>trip_announcement Trip3;

>list TripBeliefs;

>list PerformanceBeliefs;

>public:

>agent(void);

>bool determineVacationAppropriate(void);

>bool scheduleVacation(void);

>void updateBeliefs(void);

>void setGoals(void);

>void displayTravelPlan(void);

>//.. .

>} .


Как и классы предположений, класс агента представляет собой упрощенную версию. Полный листинг объявления класса, который можно было бы использовать на практике, занял бы три или четыре страницы. Но для описательных целей, которые мы преслелуем в этой книге, приведенного вполне достаточно. Итак, класс agent содержит два контейнера-списка.