Elliot M. The Matrix: www.christiancritic.com/movies/matrix.htm.
Fee G. D. The First Epistle to the Corinthians. Grand Rapids (Mich.), 1987.
Hays ft. B. First Corinthians. Louisville (Kent.), 1997.
Horsley J. Gnosticism Reborn // A Cinema of Savagery: Volume II. Millennial Blues: www.wynd.org/matrix.htm.
Koester H. History and Literature of Early Christianity. Berlin, 1995.
Koester H. History, Culture and Religion of the Hellenic Age. Berlin, 1995.
Levenson J. D. Zion Traditions // Anchor Bible Dictionary.
Lim D. Grand Illusions // The Village Voice. 1999. March, 30.
LongeneckerR. N. (ed.) Life in the Face of Death. Grand Rapids (Mich.), 1998.
Mare W. H. Zion //Anchor Bible Dictionary.
Maslin J. The Reality Is All Virtual and Desperately Complicated // New York Times. 1999. March, 31.
The Matrix as Messiah Movie: awesomehouse.com/matrix
Murphy J. The Matrix: www.christiananswers.net/spotlight/reviews/l-The Matrix.html
Nickelsburg G. ft. Eschatology (ОТ) // Anchor Bible Dictionary.
OrrW. E, Walter J. A. The Anchor Bible, First Corinthians. New York, 1976.
Osborne G. ft. Theodicy in the Apocalypse // Trinity. 1993.
Perkins Ph. Resurrection: New Testament Witness and Contemporary Reflection. New York, 1984.
Perkins Ph. Gnosticism // Anchor Bible Dictionary.
Rahner K. Foundations of the Christian Faith. New York, 1972.
Schilling S. P. God and Human Anguish. Nashville, 1977.
Schweitzer ft. E. Body // Anchor Bible Dictionary.
Segal A. F. Paul's Thinking Resurrection in Its Jewish Context// New Testament Studies. 1998. Vol. 44.
SobrinoJ., Ellacuma I. (eds.) Systematic Theology. New York, 1993.
Torrance Th. F. Space, Time and Resurrection. Grand Rapids (Mich.), 1976.
Vonnegut K. Wampeters, Fomaand Granfalloons. New York, 1989.
Wright N. T. The New Testament and the People of God. Minneapolis, 1992.
Wright N. T. The Climax of the Covenant. Minneapolis, 1992.
Рей Курцвейль
СЛИЯНИЕ ЧЕЛОВЕКА С МАШИНОЙ: ДВИЖЕМСЯ ЛИ МЫ К МАТРИЦЕ?
Большинство зрителей «Матрицы» считают, что самые фантастические элементы фильма — разумные компьютеры, загрузка информации непосредственно в человеческий мозг, виртуальная реальность, неотличимая от реальной жизни, — могут лишь позабавить как научная фантастика, но к действительности не имеют отношения. Они могут и заблуждаться. Как объясняет известный специалист по компьютерной технике и бизнесмен Рей Курцвейль, эти элементы весьма приближены к реальности, и очень вероятно, что они станут реальностью уже на наших глазах.
Действие «Матрицы» происходит в будущем, которое наступит через сто лет, в мире, предлагающем, на первый взгляд, сверхъестественный набор технологических диковинок: разумные (хотя и враждебные) программы, возможность загружать разнообразные навыки непосредственно в человеческий мозг и создание виртуальных реальностей, как две капли воды похожих на реальный мир. Для большей части кинозрителей эти достижения могут показаться чистой воды научной фантастикой, над которой интересно поразмышлять, но которая имеет мало отношения к миру, находящемуся за пределами кинотеатра. Однако эта точка зрения страдает близорукостью. На мой взгляд, эти явления станут частью реальности в течение последующих тридцати-сорока лет.