Необычайные и удивительные приключения Жлоба в Египте (Сергиенко) - страница 2

Придя, домой я тут же решил посмотреть — что это у нас такое Хургада, и с чем её едят. Благо — благодаря развитию всемирной паутины — посмотреть было на что. Первым делом я включил «Google Earth». Очень интересная, и полезная программа. А главное красивая. Как я понимаю — американцы купили спутниковые фотографии, и склеив их, получили фотографию нашей планеты из космоса. Этот виртуальный глобус можно вертеть, рассматривая интересные тебе места с высоты птичьего полета. При этом — видны не только отдельные дома, но и даже автомобили.

Я уже пользовался это программой — рассматривал при помощи её кровли цехов, которые требовалось ремонтировать, искал тропки на озера, и варианты подвоза стройматериалов на особо неудачные объекты. С крышами цехов было особенно смешно. Дело в том, что план завода — до сих пор был и остается тайной за семью печатями, хотя, как я только что написал, все это прекрасно видно нашему любимому потенциальному противнику.

После старта программа показывает наш шарик. При помощи мышки его можно вращать во все стороны, воображая себя Гагариным. Из школьного курса географии я примерно представал себе — где эта Хургада находится. Другое дело — что наша с вами Земля — штука вообще то довольно крупная, и искать пришлось долго. Если у вас идет тарификация по мегабайтам — то лучше точно не предпринимать подобных поисков — программа жадно жрет трафик. Разве что не чавкает.

Хургада, с высоты птичьего полета выглядела великолепно. Создавалась полная иллюзия полета. Если щелкнуть на понравившемся месте пару раз, то камера начинала немного приближать местность — и мне начинало казаться что я просто лечу вниз, с высоты в полкилометра. Этакий виртуальный прыжок с парашютом. Я прыгал, мне есть, с чем сравнивать.

Ярко бирюзовое море, острова, песчаные пляжи. Сотни яхт. Зелени не много — но она есть. Яркие пятна цветов. Таинственная лагуна, с изумрудной водой. В общем, до полноты комплекта не хватало только крестика с надписью — БОЛЬШАЯ ДОЛЯ СОКРОВИЩ ЗДЕСЬ. Как следовало из увиденного — Хургада делится на три части — Старый город, с запутанным лабиринтом кривых улочек, где имея немного воображения встретить бородатого и мычащего потомка минотавра по отцовской линии. Старый город выглядел запутанным даже с высоты птичьего полета. А, попав в него — туристу точно придется воспользоваться системой позиционирования, разработанной еще Гансом и Гретель — купить батон, и отмечать путь хлебными крошками. На всякий случай я перекачал фотографию в наладонник Тунгус.

Был новый город — немного более упорядочный, с более прямыми улицами и прямыми углами. Ничего особенного — с высоты птичьего полета — он выглядел как любой из кварталов Перми.