При наличии функций getchar и putchar, ничего больше не зная о вводе-выводе, можно написать удивительно много полезных программ. Простейший пример - это программа, копирующая по одному символу с входного потока в выходной поток:
>чтение символа
>while (символ не является признаком конца файла)
>вывод только что прочитанного символа
>чтение символа
Оформляя ее в виде программы ни Си, получим
#include ‹stdio.h›
/* копирование ввода на вывод, 1-я версия */
>main()
>{
> int c;
> c = getchar();
> while (c != EOF) {
> putchar(c);
> c = getchar();
> }
>}
Оператор отношения != означает "не равно".
Каждый символ, вводимый с клавиатуры или появляющийся на экране, как и любой другой символ внутри машины, кодируется комбинацией битов. Тип char специально предназначен для хранения символьных данных, однако для этого также годится и любой целый тип. Мы пользуемся типом int и делаем это по одной важной причине, которая требует разъяснений.
Существует проблема: как отличить конец ввода от обычных читаемых данных. Решение заключается в том, чтобы функция getchar по исчерпании входного потока выдавала в качестве результата такое значение, которое нельзя было бы спутать ни с одним реальным символом. Это значение есть EOF (аббревиатура от end of file - конец файла). Мы должны объявить переменную c такого типа, чтобы его "хватило" для представления всех возможных результатов, выдаваемых функцией getchar. Нам не подходит тип char, так как c должна быть достаточно "емкой", чтобы помимо любого значения типа char быть в состоянии хранить и EOF. Вот почему мы используем int, а не char.
EOF - целая константа, определенная в ‹stdio.h›. Какое значение имеет эта константа - неважно, лишь бы оно отличалось от любого из возможных значений типа char. Использование именованной константы с унифицированным именем гарантирует, что программа не будет зависеть от конкретного числового значения, которое, возможно, в других Си-системах будет иным.
Программу копирования можно написать более сжато. В Си любое присваивание, например
>c = getchar()
трактуется как выражение со значением, равным значению левой части после присваивания. Это значит, что присваивание может встречаться внутри более сложного выражения. Если присваивание переменной c расположить в проверке условия цикла while, то программу копирования можно будет записать в следующем виде:
>#include ‹stdio.h›
>/* копирование ввода на вывод; 2-я версия */
>main()
>{
> int c;
> while ((с = getchar()) != EOF)
> putchar(c);
>}
Цикл while, пересылая в c полученное от getchar