Вообще, надо бы остановится и заняться ревизией своих магических умений — я ведь до сих пор не понимаю по какой причине работают те псевдозаклинания подготовленные мной для игры. В принципе система магии для игры была разработана на основе объектно-ориентированного языка программирования, в описание которого были добавлены новые классы, описывающие взаимодействие с воображаемой магической составляющей мира. Но с нашими постоянными перебежками по лесам и периодически подкидываемыми кокеткой судьбой подарочками — например в виде этих вот горе диверсантов — свободного времени не остаётся абсолютно.
Магия! Блин, да я всю сознательную жизнь хотел ей научится. Вы просто представьте, что можно было бы сделать с помощью простейших магических заклинаний в обычной жизни. Дожелался — теперь магические умения есть, а обычной жизни нет. Короче полный облом. Да и магия оказалась совсем не такой, какой описывалась в ролевых системах. Никакого запоминания заклинаний — никакого 'исчезновения из памяти' после прочтения. И самое главное никто не говорил о магическом голоде, который возникает, когда естественный запас магии в организме падает ниже определённого уровня. И ни одна сволочь в прочитанных книгах и правилах ролевых систем не заикнулась о довольно болезненном процессе отката при использовании заклинаний. Так что если бы не необходимость периодического использования лечебных заклинаний — фиг бы кто меня заставил колдовать при трезвом уме и ясной памяти. Как я вообще понял из своих попыток колдовать — заклинание это просто программа своему подсознанию объявить объект, наделить определёнными свойствами и триггерами на внешние события и насытить его магической энергией. В 'нормальных мирах' магическая энергия берётся непосредственно из магического фона. Но так как наш участок метавселенной является филиалом большого дурдома и с магическим фоном у нас напряг, то при формировании объекта 'заклинание' его энергетическое наполнение достигается непосредственно из внутреннего резерва колдующего, а он в свою очередь медленно пополняется из остатков магического фона планеты и 'собственного производства' — то есть из преобразования жизненной энергии колдующего в магическую. Вот данный процесс и вызывает у меня такие замечательные ощущения во всём теле. А сам текст заклинания 'малое лечение' находящийся в моей записной книжке волшебника и написанный на псевдомагическом языке составления заклинаний, является в своей сути простейшей программой. Таким образом, составляя заклинание, я в первую очередь занимаюсь самогипнозом — подсознание почему-то уверенно воспринимает команды на этом языке, как команды к действию и покорно перекачивает энергию из моего магического резерва в заклятие. Так, что на данный период, мне остаётся только принять данный идиотский факт за данность и порадоваться, что кроме пары заклинаний я не поленился записать в свой 'спеллбук' ещё стопку справочного материала по созданию заклинаний и небольшой словарик магических терминов. Во всяком случае, я теперь представляю значение основных триггеров и некоторых свойств объекта заклинание. Например, при лечении капитана, из-за сильных проникающих ранений в брюшину, мне пришлось вносить небольшие изменения в саму структуру 'лечилки', была изменена непосредственно область действия — она была увеличена и углублена, сила воздействия была уменьшена — для того чтобы пациент только-только выжил, а я не умер от истощения. Нет, потом надо всё же засесть за практическое написание заклинаний — хотя и сыкотно до невозможности — вдруг наэкспериментируюсь до смерти от магического истощения.