Хотя, зная законы неприятностей, стоит заготовить "отмазку".
По зданию прокатился звук гонга, созывая студентов на трапезу. И я тут же выкинул все лишние мысли из головы. Не знаю, как там змейка, но мне есть хотелось не меньше. Бобик поддержал меня согласным гавком, одежда нашлась ещё быстрей, и мы дружно отправились кормиться. Мысля приходит и уходит, а кушать хочется всегда…
Нет, ну это надо было умудриться – найти приключения на свою… свой хвост в стенах Замка?! Где за всю его историю самыми страшными случаями были шалости студентов? Но ещё ни одна шалость не заканчивалась лежащим в руинах главным залом. Да, это надо было ещё умудриться… Но первое впечатление, сводящееся к невнятному возгласу "Ничего ж себе кто-то погулял!" при виде мёртвой туши внушительных размеров быстро сменилось на другое. Которое характеризовалось заполошной мыслью "Эл!". Вот ведь шаск неугомонный! Он, значит, влез в неприятности, а мне за это отвечать. И придумал же Ректор такое нелепое наказание. Нашел, тоже мне, охранника…
Судя по разрушениям надо охранять всех остальных от этого… этого…
Да где же его носит?!!
Савиш стоял перед столом ректора, накручивая на палец шнур с пишущим кристаллом. Нервное напряжение последнего семидневья постепенно отпускало. Чего стоила его выдержка, когда так и хотелось броситься на поиски одного непутевого типа. И вечно же этому змею неймётся. Вечно ему надо влезть в неприятности по самые уши потому как "любопытно"! А родственникам переживай за него.
Утром и вечером воин подходил к шару связи и вызывал Мастера Нармета только для того, чтобы сказать что Элхара ещё не нашли. Бедный маг даже осунулся от переживаний. Если бы он был тут – мальчишка точно не отделался бы подзатыльниками. Как минимум продолжительной нотацией. Но радость пожилого мага от сообщения о внуке пока перекрывала воспитательный запал.
С другой стороны вместе с сообщением Савиш отправил и некоторые новые данные по состоянию змеелюда. Нармет дал ему несколько кристаллов, которые должны были проверить здоровье серпентера, а затем передать через шар эту информацию непосредственно Мастеру. Хотя кое-что воин мог сказать и сам.
Например, что "младший братишка" стал весьма опасным и красивым представителем расы шас-саари. Наблюдать за игрой бликов на чешуе и гребнях можно было бесконечно. А пластика движений завораживала. Почему-то возникало желание придушить предков за то, что мир так долго не мог любоваться подобной красотой.
С другой стороны встречаться в поединке с подобным образом развитым змеелюдом тоже не хотелось. Даже если на первый взгляд твой противник выглядит совсем не впечатляюще. Понимать что-то начинаешь только после того, как увидишь его в движении. И чаще всего это единственное, что ты успеваешь заметить перед тем, как… всё закончится.