Общие правила карточной игры преферанс (Автор) - страница 4

МИЗЕР (УПАЛ) — объявление мизера, игры в которой игрок обязуется не брать ни одной взятки. Козырь в этой игре не назначается. Как правило в преферансе играется кабальный мизер, который должен объявляться сразу, но иногда, по договоренности между игроками, играют торговый мизер. В последнем случае игрок может торговаться с партнерами (раз, два,... восемь первых), а после взятия прикупа объявить мизер. Мизер можно перебить девятирной без прикупа, или десятирной игрой при любом козыре.

МИЗЕР БЕЗ ПРИКУПА — перебивается только десятирной без прикупипа.

В ходе торговли каждый игрок должен определить какую игру он сможет играть на своих картах и, если его перебьют более сильной игрой, спасовать. Начинать торговлю следует при наличии более 4 взяток в 2 мастях или более 5 в одной масти, надеясь, что с прикупом придут недостающие. В ходе торговли не следует перескакивать через фразы и сразу объявлять свою игру, поскольку этим игрок открывает свои карты. Торговаться следует последовательно, обращая внимание на каких играх спасовали партнеры, тем самым с большой степенью вероятности можно определить расклад колоды и наличие той или иной масти у партнеров. Торговля считается законченной после того как двое игроков или все трое, за исключением сдававшего, внятно сказали ПАС. Игрок, получивший право играть, открывает прикуп, показывая его партнерам, после чего берет его себе и сносит из своих карт две ненужные, не показывая их партнерам; объявляет игру, т.е. количество взяток которые он обязуется взять, и козырную масть. Объявленная игра не может быть ниже той, которую он назвал выходе торговли. Остальные игроки должны по часовой стрелке от играющего, объявить свое отношение к данной игре, т. е. будут они пытаться забрать у игрока оставшиеся взятки (ВИСТ) или отказываются играть данный роббер (ПАС). Наименьшее количество взяток для вистующего распределяется следующим образом:

на шестирике нужно взять — 4 взятки

на семирике « « — 2

на восьмирике — 1

на девятирике — 1

на играх десятирик и мизер — партнеры не вистуют, а ловят игрока: на десятирике пытаются не дать ему взятки, а на мизере — всунуть.

Если все игроки в ходе торговли не желают играть, т.е. объявили ПАС, то в этом случае играется распас (раздел 6.1).

Ориентировочный подсчет взяток для торговли и игры аналогичен для каждой масти и приведен ниже (всего в каждой масти 8 карт):

ТУЗ — 1 взятка

ТУЗ, Король — 2 взятки

Туз, Король, Дама — 3 взятки

Туз, Король, Дама, Валет — 4 взятки

Туз, Король, Дама, Валет, 1 маленькая — 5 взятки