Больше всего меня веселило то, что в подавляющем большинстве случаев героиня шла спасать мир, одев обтягивающие кожаные штаны, белую рубашку на манер пиратской и всенепременно черный корсет и высокие сапоги. Кто хоть раз в жизни имел глупость по жаре одеть кожаные штаны, тот думаю поймет причину моего веселья. А вид женщины, которая идет в поход, одев белую рубашку и парадно-выходные ботфорты, вызвал бы гомерический хохот у всех, кто бы видел эту ненормальную. Но авторы романов почему то считали иначе и бросали в бой за читателя очередную девицу в бредовом, с точки зрения нормального человека, наряде.
Авторы мужчины с садистским удовольствием выпихивали во враждебную среду студента (бывшего десантника, ботаника-неудачника, рафинированного интеллигента, системного администратора (нужное подчеркнуть)). У него, как правило, обнаруживались в предках драконы, дроу, демоны ну или незаконный папашка в виде мага. Под влиянием обстоятельств у бывший неудачника моментально просыпалась генетическая память, до сего момента благополучно усыпленная потреблением алкоголя. Новоявленный герой тут же избавлялся от пивного брюшка, душил в корне комплекс неполноценности, безжалостно расправлялся с подростковыми прыщами, учился бриться топором, становился сенсеем всех ниндзя, рубился двуручником и лихо гарцевал на коне и все это буквально за пару страниц. Стоит ли говорить, что его тоже отправляли спасть мир посредством розыска чудо-артефакта, потерянного в дремучие времена. Лучшим другом героя становился пройдоха-оборотень или недоучившийся маг. Без того тернистый путь к спасению мира затруднялся истеричной принцессой, сбежавшей из отчего дома в поисках приключений на царственную задницу. По закону жанра наградой герою за внеочередное спасение мира становилась резко поумневшая пресловутая принцесса. Тут в качестве бонуса можно было рассматривать то, что отец-король был как правило вдов, и довесок в виде стервы тещи отсутствовал как класс.
Почти во всех книгах присутствовали сладкоголосые эльфы с непроизносимыми именами, тупые тролли с неизменной палицей, косноязычные гномы с всенепременно заплетенными в косичку бородами, вонючие гоблины, кровожадные орки, малая популяция оборотней, светолюбивые вампиры, неправильные демоны, загадочные дроу, мудрые драконы, озлобленный Темный властелин ну и конечно сволочи боги, втравившие героев в квест.
Поначалу я сокрушалась, почему все эльфы обязательно должны быть воплощением мудрости, красоты и эталоном по вокальным данным, а гномы всегда угрюмые, пивососущие, агрессивные, косноязычные коротышки? Почему если тролль, то обязательно тупой? Если дроу или черный маг, то в причинах его поведения всегда кроется в детстве? Если ты родился богом, то твой удел смертная скука и козни несчастным смертным?