Дикий ученик (Ковальков) - страница 88

Единственное, что в моих силах по артефакторству, – тупо копировать уже сделанные артефакты, изучая их строение и функции. Разумеется, все вышесказанное относится к сложным артефактам. Простые можно сделать и без таких заморочек. Простые амулеты смогут работать и в обычной деревяшке, если сумеешь обеспечить их энергией, и даже плетения почти не меняются, за исключением небольших штрихов, но информацию по этим заклинаниям в гильдии может получить и Каим за небольшие деньги, да и касаются они в основном бытовых мелочей. Попытка в такие амулеты загнать низкоуровневое боевое плетение в принципе даст нужный эффект, но это будет сопоставимо с ношением в кармане гранаты с выдернутой чекой.

Самым же главным плюсом сложных артефактов, недоступным амулетам, является надежность и слабый фон в магическом зрении, который возможно замаскировать при должном умении. Это уже не говоря о том, что действительно качественный артефакт может стабильно работать не только в условиях Галантара, но и во время активного использования магии, например в битве магов. Да и энергопотери у него на несколько порядков меньше, и реже надо заниматься их подзарядкой. Эксклюзивные же работы мастеров, сделанные на заказ, сами подзаряжаются из окружающего пространства.

С алхимией на первый взгляд все обстояло значительно лучше. Казалось бы, смешивай ингредиенты да время от времени обрабатывай определенным типом Силы с заданной интенсивностью. Ан нет. Не хватает практики работы с энергиями, а сухие рекомендации обрабатывать типом и мощностью такими-то, с диапазоном колебания Силы не более такого-то вызывают головную боль и упадок настроения. Каим смог показать мне только доступное ему, сказав, что для преобразования энергии из одного типа в другой используются специальные артефакты, а преобразующие плетения он не знает и показать мне наглядно не может.

Анализируя вчерашнюю провалившуюся попытку использования заклинания высокого исцеления, я пришел к следующему выводу: моя неудача обусловлена неумением правильно работать с энергией. Мало создать плетение и вбухать в него Силу. Надо еще делать это равномерно, сразу в нескольких ключевых точках, не перегружая отдельные участки, а в некоторых случаях с разной интенсивностью и разными типами магии.

Исходя из таких предпосылок, я составил список первоочередных дел. Во-первых, найти и купить манипулятор – артефакт, с помощью которого обучают работе с энергиями. Даже страшно думать, в какую копеечку выльется такая покупка. Манипуляторы – редкая и дорогая вещь. Во-вторых, всеми законными и не очень путями искать знания по магии. В качестве первого источника буду потрошить сознание пленного мага, оставив второго убийцу на роль подопытного в целительстве. Да и Каима надо запрячь с покупкой, все же он официально числится на практике перед сдачей на звание подмастерья. В-третьих, в городе с магией особо не поэкспериментируешь, а свободного времени для охотничьих экспедиций по Галантару не так уж и много, да еще приходится отвлекаться, чтобы отпугнуть мелких хищников от места стоянки для обеспечения безопасности Каима. Вывод: пусть жаборожий заботится о нашем благосостоянии, находясь в городе. Все необходимое он может закупить и здесь, оставив на мою долю добычу всего остального. В-четвертых, основные тренировки в ментальной магии проводить на моем пупырчатом друге (ключик к первому уровню его защиты уже почти подобрал и кое-что из изученного успел применить к себе), копание в мозгах, как уже упоминалось, остается на долю пленного мага. В-пятых, использовать любую возможность узнать, подсмотреть или даже банально украсть знания по боевой магии. В случае удачи любым способом достать книги по теории самостоятельного создания плетений.