Короли ночи (Говард) - страница 124

Появились вулканы, залившие лавой все, что жило, росло или было создано на земле. Тогда племя двинулось на восток, разгоняя обезьяноподобных на своем пути. Потом оно на долгие века поселилось на широких богатых равнинах. Однако произошло другое несчастье: с Арктики надвинулись огромные поля льда, и племя снова вынуждено было уйти. На этот раз скитания продолжались тысячи лет. Они двинулись на юг, гоня перед собой человекоподобных чудовищ. В конце концов, после великой войны они отогнали их так далеко, что смогли жить спокойно. А те, двигаясь через моря и острова, добрались до Африки. А позднее расселились в Европе, где встретились с местными обезьяноподобными. В Европе оказались и бывшие жители Лемурии — та Вторая Раса. Они были низкие, крепко сбитые, с рыбьими глазами. У них был свой образ жизни. О ремеслах они знали немного, но многого достигли в архитектуре, а от Безымянного Племени научились изготавливать инструменты и обрабатывать камни.

Огромные ледники все еще гнали Безымянное племя на юг. Они не смогли добраться до южной суши, но она и не была благодатной. Влажная, заболоченная, полная змей. Племя построило ладьи и поплыло к земле, окруженной водой — к Атлантиде. Жители Атлантиды были Третьей

Расой. Гиганты прекрасного сложения, они жили в пещерах и занимались охотой. А когда не охотились и не дрались между собой, то рисовали на стенах своих пещер фигурки людей и животных. Но они все же не могли сравниться в ремеслах с Безымянным Племенем и были вытеснены. Третья Раса также направилась в Европу, где вынуждена была воевать с человекоподобными чудовищами. Между племенами продолжалась война, победители сгоняли побежденных на худшие земли. Древний колдун проклял Атлантиду, решив, что она должна остаться неизвестной людским племенам. Ни один корабль оттуда не мог причалить к другим берегам, ни один чужой корабль не мог к ней приблизиться. Окруженная заколдованными морями, Атлантида должна была оставаться в одиночестве до тех пор, пока ее снова не откроют корабли северных морей, украшенные змеиными головами. И тогда четыре отряда дадут бой на Острове Морских Туманов, и великий вождь появится у Безымянного Племени.

Племя пошло в Африку, побережьем добралось до Среднего Моря, окруженного солнечными берегами. Там они поселились, все последующие века набирали силу и мощь, оттуда расходились дальше. От африканских пустынь до самого Синего Моря, от Нила до самых холмов Альбиона. Везде они обрабатывали землю, обжигали горшки, ткали ткани. Они жили между озерами Альп, среди храмов, построенных на равнинах Британии. И все это время воевали с атлантийцами, вытесняя их. А те, в свою очередь, изгоняли рыжебородых охотников на северных оленей. Тогда с севера пришли кельты, имевшие мечи и копья из бронзы. Они прибыли из страны Бескрайних снегов, с берегов далекого Северного Моря. Они стали Четвертой расой. Пикты спаслись от них. Это был сильный враг — мужчины сильные и высокие, очень хорошо сложенные, с серыми глазами и густыми шевелюрами. Где бы ни встречались в бою кельты с пиктами, кельты всегда побеждали, потому что пикты, прожив много лет в мире, позабыли военное искусство. В конце концов их изгнали на бесплодные земли. Так случилось с пиктами из Альбы. Их оттеснили на запад и север, где они смешались с рыжеволосыми гигантами, которых когда-то сами изгнали с равнин… Проходили века, и племя вырождалось. Ловкие, невысокие черноволосые люди в соединении с племенем рыжих дикарей дали странную помесь — с искривленными телами и умами. Племя закалялось в боях, приобретало доблестную воинственность, забывая о других навыках. И только линия вождей осталась неизменной. И поэтому ты такой, как твои предки, Бран Мак Морн, Волк с Вересковых Пустошей.